
Befehl
/kill
Tötet Entitäten: Spieler, Kreaturen und alles andere, etwa fallen gelassene Gegenstände.
| /kill [<targets>] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <targets> | Zielselektor | Die Entitäten, die getötet werden, als Spielername oder Zielselektor. Standardmäßig, wer den Befehl ausführt. Eine oder mehrere Entitäten. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Operatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „<entity> getötet“ oder „<number> Objekte getötet“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der getöteten Entitäten. |
| Kein Ziel | Ohne Ziel tötet der Befehl den, der ihn ausführt. Muss dann von einer Entität ausgeführt werden, daher muss ein Befehlsblock oder die Serverkonsole ein Ziel angeben. |
| Alle Entitätstypen | Ein Selektor wie @e erfasst jede Art von Entität, einschließlich Spielern, fallengelassenen Gegenständen, Lore und Rüstungsständer. Mit type oder distance eingrenzen, um nicht mehr als gewollt zu entfernen. |
| Keine Übereinstimmung | Trifft der Selektor auf nichts zu, schlägt der Befehl mit „Es wurde kein Objekt gefunden“ fehl. |
/killTötet dich.
/kill @e[type=minecraft:zombie]Tötet jede geladene Entität vom Typ Zombie.
/kill @e[type=minecraft:item]Entfernt jeden fallengelassenen Gegenstand.
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]Entfernt jedes Objekt vom Typ Erfahrungskugel.
/kill @e[type=!minecraft:player,distance=..20]Tötet alles im Umkreis von 20 Blöcken um dich außer Spielern.
/kill @e[type=minecraft:creeper,limit=1,sort=nearest]Tötet die nächste Entität vom Typ Creeper.




