
Befehl
/kick
Trennt Spieler vom Server, optional mit einem Grund, der ihnen angezeigt wird.
| /kick <targets> [<reason>] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <targets> | Zielselektor | Die Spieler, die gekickt werden, als Name oder Zielselektor. Ein oder mehrere Spieler. |
| <reason> | Nachricht | Die Nachricht, die den gekickten Spielern angezeigt wird. Alles nach den Zielen wird als Grund verwendet. Optional. |
| Berechtigungsstufe | 3: Server-Operatoren mit Stufe 3 oder höher |
| Funktioniert in | Operatoren ab Stufe 3 auf Mehrspielerservern, die Serverkonsole und der Besitzer einer Einzelspielerwelt mit aktivierten Cheats. Befehlsblöcke und Funktionen können ihn nicht ausführen, weil sie nur Stufe 2 haben. Funktioniert auf Mehrspielerservern und in für LAN geöffneten Welten, aber nicht in einer Einzelspielerwelt, die nicht für andere geöffnet ist. |
| Ergebnis | Meldet für jeden Spieler „<player> wurde gekickt: <reason>“. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der gekickten Spieler. |
| Grund | Ohne Grund sieht der hinausgeworfene Spieler die Standard-Rauswurfnachricht des Spiels. |
| Einzelspieler | In einer Einzelspielerwelt, die nicht im lokalen Netzwerk geöffnet ist, schlägt der Befehl mit „In nicht freigegebenen Einzelspielen kann nicht hinausgeworfen werden“ fehl. |
| Weltbesitzer | Der Besitzer einer für LAN geöffneten Welt kann nicht gekickt werden. Wurde sonst niemand hinausgeworfen, schlägt der Befehl mit „Der Betreiber eines LAN‐Spiels kann nicht hinausgeworfen werden“ fehl. |
| Keine Sperre | Ein hinausgeworfener Spieler kann sofort wieder beitreten. |
/kick AlexTrennt den Spieler Alex mit der Standardnachricht.
/kick Alex Please follow the server rulesTrennt Alex und zeigt den angegebenen Grund an.

