
Befehl
/fillbiome
Ändert das Biom in einem quaderförmigen Bereich zwischen zwei Ecken.
| /fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>] |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <from> | Blockposition | Eine Ecke des Bereichs, als Blockkoordinaten X Y Z. |
| <to> | Blockposition | Die gegenüberliegende Ecke des Bereichs. |
| <biome> | Spiel-ID | Die ID des Bioms, das gesetzt wird, zum Beispiel minecraft:cherry_grove. Die ID eines Bioms. |
| <filter> | Spiel-ID oder Tag | Bei replace: das zu ersetzende Biom, als Biom-ID oder als Biom-Tag, das mit # beginnt. Die ID eines Bioms oder ein #tag, das mehrere davon umfasst. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Operatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet, wie viele Biomeinträge gesetzt wurden, und die Ecken des Bereichs. Die Zahl, die /execute store speichert, ist die Anzahl der geänderten Biomeinträge. |
| 4-Block-Raster | Biome werden in Zellen von 4 mal 4 mal 4 Blöcken gespeichert. Beide Ecken werden auf dieses Raster abgerundet, daher kann sich der geänderte Bereich leicht von den angegebenen Koordinaten unterscheiden. |
| replace | Mit replace werden nur Zellen geändert, deren aktuelles Biom zum Filter passt. |
| Größenlimit | Das Volumen des Bereichs darf die Spielregel max_block_modifications nicht überschreiten (standardmäßig 32768 Blöcke). Ein größerer Bereich schlägt fehl mit „Zu viele Blöcke im angegebenen Volumen“. |
| Geladener Bereich | Alle Chunks im Bereich müssen geladen sein, sonst schlägt der Befehl mit „Diese Position ist nicht geladen“ fehl. |
| Nichts geändert | Schlägt mit „Keine Biom‐Einträge wurden geändert“ fehl, wenn der Bereich das Biom schon hat oder nichts zum Filter passt. |
/fillbiome ~-8 ~-8 ~-8 ~8 ~8 ~8 minecraft:cherry_groveVerwandelt den Bereich um dich in Kirschberghain.
/fillbiome ~-8 ~-8 ~-8 ~8 ~8 ~8 minecraft:desert replace minecraft:plainsVerwandelt nur die Ebene-Teile des Bereichs in Wüste.
/fillbiome ~-8 ~-8 ~-8 ~8 ~8 ~8 minecraft:mushroom_fields replace #minecraft:is_forestVerwandelt jedes Waldbiom im Bereich in Pilzland.



