
Befehl
/fetchprofile
Sucht ein Spielerprofil (Name, ID und Skin) nach Name, ID oder von einer Entität und bietet anklickbare Aktionen dafür an.
| /fetchprofile (entity <entity>|id <id>|name <name>) |
| Argument | Wertart | Einzugeben |
|---|---|---|
| <entity> | Zielselektor | Ein einzelner Spieler oder Spielerpuppe, dessen Profil angezeigt wird. Nur eine Entität. |
| <id> | UUID | Die ID (UUID) des Spielers, der nachgeschlagen wird. |
| <name> | Text | Der Spielername, der nachgeschlagen wird. Alles nach name wird als Name verwendet. Der Rest der Zeile. |
| Berechtigungsstufe | 2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen |
| Funktioniert in | Operatoren auf Mehrspielerservern, Einzelspielerwelten mit aktivierten Cheats sowie Befehlsblöcke und Funktionen. |
| Ergebnis | Meldet „Resolved profile for ...“, gefolgt von vier Schaltflächen: Komponente kopieren, Gegenstand geben (gibt Spielerkopf mit diesem Profil), Spielerpuppe erzeugen (erzeugt Spielerpuppe mit diesem Profil) und eine Schaltfläche, die ein Textstück mit dem Gesicht des Spielers kopiert. Die Zahl, die /execute store speichert, ist 1. |
| name und id | Das Profil wird im Hintergrund abgefragt, daher kommt die Antwort einen Moment nach dem Befehl. Wird nichts gefunden, meldet er „Profil konnte nicht aufgelöst werden“. |
| entity | Liest das Profil von einem einzelnen Spieler oder Spielerpuppe. Jede andere Entität schlägt fehl mit „hat kein Profil“. |
| Das Ergebnis ist immer 1 | Bei name und id gilt der Befehl als erfolgreich, sobald die Suche beginnt, auch wenn die Suche später fehlschlägt. |
/fetchprofile entity @sZeigt dein eigenes Profil mit Schaltflächen, um es zu kopieren, deinen Kopf zu erhalten oder ein Abbild von dir als Spielerpuppe zu beschwören.
/fetchprofile name AlexSucht das Profil des Spielers Alex.



