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Koordinaten

Befehlsreferenz

Koordinaten

Positionen in Befehlen werden als durch Leerzeichen getrennte Zahlen geschrieben. Eine Zahl kann absolut sein, relativ zur aktuellen Position mit ~ oder relativ zur Blickrichtung mit ^.

Details

Reihenfolgex y z. x verläuft in Ost-West-Richtung, y ist die Höhe, z verläuft in Nord-Süd-Richtung.
Relativ (~)~ addiert die Zahl zur aktuellen Koordinate. ~ allein bedeutet keine Änderung. ~ und absolute Zahlen lassen sich frei mischen.
Lokal (^)^left ^up ^forward, gemessen von den Füßen (oder den Augen nach /execute anchored eyes) entlang der Blickrichtung. ^ allein bedeutet 0.
MischregelVerwendet eine Koordinate ^, müssen alle drei ^ verwenden. Andernfalls antwortet das Spiel „Welt- und lokale Koordinaten können nicht gemischt werden“.
BlockpositionenAbsolute Zahlen müssen ganze Zahlen sein. Mit ~ oder ^ sind Dezimalzahlen erlaubt, und das Ergebnis wird auf den Block abgerundet, in dem es liegt.
Exakte PositionenDezimalzahlen sind erlaubt. Bei einer ganzen Zahl für x oder z ohne ~ wird .5 addiert, sodass sie auf die Blockmitte zeigt. y wird nie verändert. 10,0 schreiben, um genau 10 zu meinen.
Flache Positionen (x z)Verwendet von Befehlen wie /spreadplayers und /worldborder center. Dieselbe Zentrierungsregel. ^ ist nicht erlaubt.
Spaltenpositionen (x z)Verwendet von /forceload. Ganzzahlen oder ~. ^ ist nicht erlaubt.
DrehungErst der Gierwinkel, dann die Neigung, in Grad. ~ dreht ausgehend vom aktuellen Winkel. ^ ist nicht erlaubt.
Gierwinkel0 blickt nach Süden, 90 nach Westen, 180 nach Norden, -90 nach Osten.
Neigung-90 blickt senkrecht nach oben, 0 waagerecht, 90 senkrecht nach unten.
AchsenBeliebige Kombination der Buchstaben x, y und z, jeder höchstens einmal, etwa xz oder xyz. /execute align rundet diese Koordinaten auf ganze Blöcke ab.

Möglichkeiten, eine Koordinate zu schreiben

100Absolute Weltkoordinate/tp @s 100 64 -200
~Wie die aktuelle Position/tp @s ~ ~10 ~
~5 oder ~-5Aktuelle Position plus oder minus die Zahl/tp @s ~5 64 ~-5
^ ^ ^55 Blöcke in Blickrichtung/tp @s ^ ^ ^5
^1 ^ ^-51 Block nach links und 5 Blöcke nach hinten/tp @s ^1 ^ ^-5
0.5Dezimal, genaue Stelle innerhalb eines Blocks/tp @s 0.5 64.0 0.5

Arten von Positionen

Blockpositionx y zErforderlich, außer wenn ~ oder ^ verwendet wirdJaJa/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone
Exakte Positionx y z.5 zu x und z addiertJaJa/summon minecraft:pig 10 64 10
Flache Positionx z.5 addiertJaNein/worldborder center 100 -100
Spaltenpositionx zErforderlich, außer wenn ~ verwendet wirdJaNein/forceload add ~-16 ~-16 ~16 ~16
Drehungyaw pitchNicht geändertJaNein/rotate @s ~45 ~

Verwandte Argumente

Achsenx, y, z in beliebiger Kombination/execute align xz run summon minecraft:armor_stand ~0.5 ~ ~0.5
Objektankerfeet oder eyes/execute anchored eyes run tp @s ^ ^ ^1
Höhenkarteworld_surface, ocean_floor, motion_blocking, motion_blocking_no_leaves/execute positioned over motion_blocking run tp @s ~ ~ ~

Beispiele

/tp @s 100 64 -200

Teleportiert dich in die Mitte des Blocks bei x 100, z -200, stehend auf Höhe 64.

/tp @s ~ ~10 ~

Bewegt dich 10 Blöcke senkrecht nach oben.

/tp @s ^ ^ ^5

Bewegt dich 5 Blöcke in Blickrichtung.

/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone

Platziert Stein in dem Block unter dir.

/tp @s 8 64 8 90 0

Teleportiert dich und dreht dich nach Westen, mit waagerechtem Blick.

/execute rotated 0 -90 run tp @s ^ ^ ^3

Bewegt dich 3 Blöcke senkrecht nach oben, indem der Befehl zuerst nach oben ausgerichtet wird.

/forceload add ~ ~

Hält den Chunk geladen, in dem du stehst.

/execute align xyz run tp @s ~ ~ ~

Setzt dich auf die untere Ecke des Blocks, in dem du dich befindest.

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