
Befehlsreferenz
Koordinaten
Positionen in Befehlen werden als durch Leerzeichen getrennte Zahlen geschrieben. Eine Zahl kann absolut sein, relativ zur aktuellen Position mit ~ oder relativ zur Blickrichtung mit ^.
| Reihenfolge | x y z. x verläuft in Ost-West-Richtung, y ist die Höhe, z verläuft in Nord-Süd-Richtung. |
| Relativ (~) | ~ addiert die Zahl zur aktuellen Koordinate. ~ allein bedeutet keine Änderung. ~ und absolute Zahlen lassen sich frei mischen. |
| Lokal (^) | ^left ^up ^forward, gemessen von den Füßen (oder den Augen nach /execute anchored eyes) entlang der Blickrichtung. ^ allein bedeutet 0. |
| Mischregel | Verwendet eine Koordinate ^, müssen alle drei ^ verwenden. Andernfalls antwortet das Spiel „Welt- und lokale Koordinaten können nicht gemischt werden“. |
| Blockpositionen | Absolute Zahlen müssen ganze Zahlen sein. Mit ~ oder ^ sind Dezimalzahlen erlaubt, und das Ergebnis wird auf den Block abgerundet, in dem es liegt. |
| Exakte Positionen | Dezimalzahlen sind erlaubt. Bei einer ganzen Zahl für x oder z ohne ~ wird .5 addiert, sodass sie auf die Blockmitte zeigt. y wird nie verändert. 10,0 schreiben, um genau 10 zu meinen. |
| Flache Positionen (x z) | Verwendet von Befehlen wie /spreadplayers und /worldborder center. Dieselbe Zentrierungsregel. ^ ist nicht erlaubt. |
| Spaltenpositionen (x z) | Verwendet von /forceload. Ganzzahlen oder ~. ^ ist nicht erlaubt. |
| Drehung | Erst der Gierwinkel, dann die Neigung, in Grad. ~ dreht ausgehend vom aktuellen Winkel. ^ ist nicht erlaubt. |
| Gierwinkel | 0 blickt nach Süden, 90 nach Westen, 180 nach Norden, -90 nach Osten. |
| Neigung | -90 blickt senkrecht nach oben, 0 waagerecht, 90 senkrecht nach unten. |
| Achsen | Beliebige Kombination der Buchstaben x, y und z, jeder höchstens einmal, etwa xz oder xyz. /execute align rundet diese Koordinaten auf ganze Blöcke ab. |
| 100 | Absolute Weltkoordinate | /tp @s 100 64 -200 |
| ~ | Wie die aktuelle Position | /tp @s ~ ~10 ~ |
| ~5 oder ~-5 | Aktuelle Position plus oder minus die Zahl | /tp @s ~5 64 ~-5 |
| ^ ^ ^5 | 5 Blöcke in Blickrichtung | /tp @s ^ ^ ^5 |
| ^1 ^ ^-5 | 1 Block nach links und 5 Blöcke nach hinten | /tp @s ^1 ^ ^-5 |
| 0.5 | Dezimal, genaue Stelle innerhalb eines Blocks | /tp @s 0.5 64.0 0.5 |
| Blockposition | x y z | Erforderlich, außer wenn ~ oder ^ verwendet wird | Ja | Ja | /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stone |
| Exakte Position | x y z | .5 zu x und z addiert | Ja | Ja | /summon minecraft:pig 10 64 10 |
| Flache Position | x z | .5 addiert | Ja | Nein | /worldborder center 100 -100 |
| Spaltenposition | x z | Erforderlich, außer wenn ~ verwendet wird | Ja | Nein | /forceload add ~-16 ~-16 ~16 ~16 |
| Drehung | yaw pitch | Nicht geändert | Ja | Nein | /rotate @s ~45 ~ |
| Achsen | x, y, z in beliebiger Kombination | /execute align xz run summon minecraft:armor_stand ~0.5 ~ ~0.5 |
| Objektanker | feet oder eyes | /execute anchored eyes run tp @s ^ ^ ^1 |
| Höhenkarte | world_surface, ocean_floor, motion_blocking, motion_blocking_no_leaves | /execute positioned over motion_blocking run tp @s ~ ~ ~ |
/tp @s 100 64 -200Teleportiert dich in die Mitte des Blocks bei x 100, z -200, stehend auf Höhe 64.
/tp @s ~ ~10 ~Bewegt dich 10 Blöcke senkrecht nach oben.
/tp @s ^ ^ ^5Bewegt dich 5 Blöcke in Blickrichtung.
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stonePlatziert Stein in dem Block unter dir.
/tp @s 8 64 8 90 0Teleportiert dich und dreht dich nach Westen, mit waagerechtem Blick.
/execute rotated 0 -90 run tp @s ^ ^ ^3Bewegt dich 3 Blöcke senkrecht nach oben, indem der Befehl zuerst nach oben ausgerichtet wird.
/forceload add ~ ~Hält den Chunk geladen, in dem du stehst.
/execute align xyz run tp @s ~ ~ ~Setzt dich auf die untere Ecke des Blocks, in dem du dich befindest.

