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/bossbar

Befehl

/bossbar

Erstellt und steuert eigene Bossleisten, die oben auf dem Bildschirm der Spieler angezeigt werden.

Syntax

/bossbar add <id> <name>
/bossbar get <id> (max|players|value|visible)
/bossbar list
/bossbar remove <id>
/bossbar set <id> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
/bossbar set <id> (max <max>|name <name>|value <value>|visible <visible>)
/bossbar set <id> players [<targets>]
/bossbar set <id> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)

Argumente

ArgumentWertartEinzugeben
<id>IDDie ID der Bossleiste mit Namensraum, zum Beispiel example:raid. Ohne Namensraum wird minecraft: verwendet.
<name>TextkomponenteDer Anzeigename als Textkomponente, zum Beispiel "Raid Progress" oder {text:"Raid Progress",color:"red"}.
<max>GanzzahlDer Höchstwert der Leiste. Eine ganze Zahl von 1 oder mehr. Mindestens 1.
<targets>ZielselektorDie Spieler, die die Leiste sehen sollen. Optional bei set players: Wird es weggelassen, wird die Liste geleert. Ein oder mehrere Spieler.
<value>GanzzahlDer aktuelle Wert der Leiste. Eine ganze Zahl von 0 oder mehr. Mindestens 0.
<visible>Wahr oder falschtrue zeigt die Leiste an, false blendet sie aus.

Details

Berechtigungsstufe2: Operatoren, Welten mit aktivierten Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen
Funktioniert inEinzelspieler mit aktivierten Cheats und Mehrspielerserver. Erfordert Berechtigungsstufe 2 (Spielleiter): Serveroperatoren, Spieler mit Cheats, Befehlsblöcke und Funktionen können ihn alle ausführen.
ErgebnisJeder Unterbefehl meldet, was er getan hat. Numerische Ergebnisse: add und remove geben die Anzahl der danach vorhandenen Bossleisten zurück, list gibt die Anzahl der Bossleisten zurück, get value und get max geben diese Zahl zurück, get visible gibt 1 oder 0 zurück, get players und set players geben die Anzahl der Spieler auf der Leiste zurück, set value und set max geben die neue Zahl zurück, und die übrigen set-Befehle geben 0 zurück.
addErstellt eine neue Bossleiste mit der angegebenen ID und dem Anzeigenamen. Startet mit dem Wert 0, dem Maximum 100, der Farbe Weiß, dem Stil progress, sichtbar und ohne Spieler, daher sieht sie niemand, bis Spieler festgelegt werden. Schlägt fehl, wenn bereits eine Bossleiste mit dieser ID existiert.
removeLöscht die Bossleiste und entfernt sie vom Bildschirm jedes Spielers.
listListet alle eigenen Bossleisten auf oder meldet, dass es keine gibt.
getLiest eine Eigenschaft einer Bossleiste: value, max, visible oder players (die Spieler auf der Leiste, die gerade online sind).
set value und set maxAktuellen Wert und Maximum ändern. Die Leiste wird mit value geteilt durch max gefüllt und ist voll, wenn der Wert größer als das Maximum ist. Das Maximum muss mindestens 1 betragen und der Wert mindestens 0.
set colorÄndert die Farbe der Leiste zu blue, green, pink, purple, red, white oder yellow.
set styleÄndert die Unterteilung der Leiste: progress ist eine durchgehende Leiste, notched_6, notched_10, notched_12 und notched_20 teilen sie in entsprechend viele Segmente.
set nameÄndert den Text über der Leiste.
set playersErsetzt die Liste der Spieler, die die Leiste sehen. Ohne Spielerargument wird die Leiste bei allen entfernt.
set visibleZeigt die Leiste für ihre Spieler oder blendet sie aus, ohne sie zu löschen.
Nichts geändertJeder set-Befehl schlägt mit der Meldung „Nichts geändert“ fehl, wenn die Leiste diese Einstellung bereits hat. Jeder Befehl, der eine Bossleiste nennt, schlägt fehl, wenn keine Leiste mit dieser ID existiert.

Beispiele

/bossbar add example:raid "Raid Progress"

Erstellt eine Bossleiste mit dem Namen Raid Progress.

/bossbar set example:raid players @a

Zeigt die Bossleiste allen Spielern, die online sind.

/bossbar set example:raid value 50

Füllt die Leiste zur Hälfte, wenn das Maximum 100 ist.

/bossbar set example:raid color red

Färbt die Leiste rot.

/bossbar set example:raid style notched_10

Teilt die Leiste in 10 Abschnitte.

/bossbar remove example:raid

Löscht die Bossleiste.

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