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Schutz

Kampfmechanik

Schutz

Schutz-Verzauberungen blocken 4% des passenden Schadens pro Schutzpunkt, bis zu 80% bei 20 Punkten.

Regeln

Schaden erlittenSchaden x (1 − Schutzpunkte ÷ 25).
Punkte pro StufeSchutz: 1 pro Stufe, gegen fast jeden Schaden. Feuerschutz, Explosionsschutz und Schussschutz: 2 pro Stufe gegen Feuer, Explosionen und Projektile. Federfall: 3 pro Stufe gegen Fallschaden.
ZusammenzählenDie Punkte aller getragenen Teile werden addiert. Mehr als 20 Punkte haben keine weitere Wirkung.
BeispieleSchutz IV auf allen vier Rüstungsteilen: 16 Punkte, 64% geblockt. Federfall IV allein: 12 Punkte, 48% des Fallschadens geblockt.
ReihenfolgeSchutz wird nach der Rüstung und nach dem Resistenz-Effekt angewendet.
Nicht verringertVerhungern, der Schallknall und das Fallen in die Leere werden durch Schutz-Verzauberungen nicht verringert.
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