
Kampfmechanik
Schutz
Schutz-Verzauberungen blocken 4% des passenden Schadens pro Schutzpunkt, bis zu 80% bei 20 Punkten.
| Schaden erlitten | Schaden x (1 − Schutzpunkte ÷ 25). |
| Punkte pro Stufe | Schutz: 1 pro Stufe, gegen fast jeden Schaden. Feuerschutz, Explosionsschutz und Schussschutz: 2 pro Stufe gegen Feuer, Explosionen und Projektile. Federfall: 3 pro Stufe gegen Fallschaden. |
| Zusammenzählen | Die Punkte aller getragenen Teile werden addiert. Mehr als 20 Punkte haben keine weitere Wirkung. |
| Beispiele | Schutz IV auf allen vier Rüstungsteilen: 16 Punkte, 64% geblockt. Federfall IV allein: 12 Punkte, 48% des Fallschadens geblockt. |
| Reihenfolge | Schutz wird nach der Rüstung und nach dem Resistenz-Effekt angewendet. |
| Nicht verringert | Verhungern, der Schallknall und das Fallen in die Leere werden durch Schutz-Verzauberungen nicht verringert. |



