
Kampfmechanik
Volltreffer
Ein Angriff im Fallen mit mehr als 90% Angriffsladung verursacht das 1,5-Fache des Waffenschadens.
| Schaden | Waffenschaden x 1,5. Der Verzauberungsbonusschaden wird danach addiert und nicht multipliziert. |
| Fallen | Der Spieler muss fallen und darf nicht am Boden stehen. |
| Nötige Ladung | Angriffsladung über 0,9. |
| Verhindert durch | Klettern, Aufenthalt im Wasser, Reiten, Sprinten und der Blindheit-Effekt verhindern jeweils einen Volltreffer. |
| Zielblock | Das Ziel muss ein Lebewesen sein, etwa ein Mob oder ein anderer Spieler. |


