
Regla de comercio
Niveles de Aldeano
Un aldeano gana experiencia con cada intercambio y sube por 5 niveles, de Novato a Maestro, con hasta 2 intercambios nuevos en cada nivel.
| Niveles | Novato, Aprendiz, Oficial, Experto y Maestro. |
| Experiencia necesaria | Aprendiz con 10, Oficial con 70, Experto con 150 y Maestro con 250 de experiencia de aldeano en total. |
| Experiencia por comercio | Cada uso de un comercio da al aldeano una cantidad fija, definida por ese comercio, de entre 1 y 30. Esto es independiente de la experiencia que recibe el jugador. |
| Comercios por nivel | Un aldeano empieza con 2 comercios y añade 2 más en cada nivel nuevo, elegidos al azar de la lista de ese nivel, hasta 10 comercios en el nivel Maestro. |
| Niveles con un comercio | Un nivel cuya lista contiene solo 1 intercambio añade 1 intercambio: Carnicero en Experto y Maestro, Pescador en Experto, Pastor en Maestro, Herrero de herramientas en Maestro, Herrero de armas en Oficial y Maestro. |
| Sin repeticiones | Los 2 comercios añadidos en un nivel son siempre distintos entre sí. |
| Subida de nivel | El aldeano sube de nivel en el momento en que su experiencia alcanza el siguiente umbral. Los comercios nuevos aparecen de inmediato y el aldeano recibe Regeneración I durante 10 segundos. |
| Experiencia de Jugador | Cada comercio suelta de 3 a 6 puntos de experiencia para el jugador. El comercio que sube de nivel al aldeano suelta de 8 a 11. |
| Nivel más alto | Maestro es el último nivel. Un aldeano de nivel Maestro no añade más comercios. |


