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Demanda y existencias

Regla de comercio

Demanda y existencias

Cada comercio tiene existencias limitadas, y un comercio que vende más de la mitad de sus existencias antes de un reabastecimiento se encarece.

Comercio

ExistenciasUn comercio de aldeano puede usarse 3, 12 o 16 veces, según el comercio. Cuando se agotan las existencias, el comercio no está disponible hasta que el aldeano se reabastece.
Cambio de demandaEn cada reabastecimiento, la demanda de un comercio cambia según los usos vendidos menos los usos que quedaron sin vender. La demanda empieza en 0.
Ejemplos de demandaEn un comercio de 16 usos: vender los 16 suma 16 de demanda, vender 12 suma 8, vender 8 no cambia nada, vender 4 resta 8 y no vender ninguno resta 16.
Aumento del precioUna demanda superior a 0 sube el precio en precio base x demanda x multiplicador, redondeado hacia abajo. Una demanda de 0 o menos no suma nada.
Ejemplo resuelto20x Trigo por 1x Esmeralda tiene 16 usos y multiplicador 0,05. Agotado antes de un reabastecimiento, la demanda es 16 y el precio 36x Trigo. Agotado de nuevo, la demanda es 32 y el precio 52x Trigo.
Demanda en descensoUn intercambio que no se usa pierde demanda igual a su existencia completa en cada reabastecimiento. Desde demanda 32, el comercio (Trigo, 16 usos) vuelve a 20x Trigo tras 2 reabastecimientos sin ventas.
Demanda negativaLa demanda puede caer por debajo de 0. Eso no baja el precio, pero la demanda tiene que volver a subir por encima de 0 antes de que el precio suba otra vez.
Reabastecimientos perdidosCuando empieza un día nuevo y el aldeano se reabasteció menos de 2 veces el día anterior, se repone cada comercio y este pierde demanda igual a sus existencias completas por cada reabastecimiento perdido.
Ventas antes de reponerLos usos vendidos desde el último reabastecimiento no cuentan para la demanda cuando un día nuevo repone los comercios de esta forma.
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