
Mecánica de supervivencia
Reaparición normal
Un jugador que reaparece tras morir empieza con la salud completa, 20 de hambre y 5 de saturación, y sin efectos de estado.

Lleno.
Salud
| Hambre y saturación | 20 de hambre y 5 de saturación. El agotamiento vuelve a 0. |
| Efectos de estado | Todos eliminados. |
| Objetos y experiencia | El inventario está vacío y el nivel es 0, salvo que la regla de juego Mantener inventario tras morir esté activada. |
| Cofre de ender | Se conserva el contenido de Cofre de ender. |


