
Mecánica de supervivencia
Efectos de estado escalados
Flecha con efecto y Poción persistente dan los efectos de una poción durante una fracción de la duración de la botella, redondeada hacia abajo a ticks enteros.
| Flecha con efecto | Un octavo de la duración de la poción. |
| Poción persistente | Un cuarto de la duración de la poción. |
| Redondeo | El tiempo reducido se redondea hacia abajo a ticks enteros y nunca es menor de 1 tick. |
| Ejemplo | Poción de veneno: dura 45 segundos (900 ticks). Flecha de veneno: 5,6 segundos (112 ticks); Poción de veneno persistente: 11,25 segundos (225 ticks). |
| Nivel del efecto | El nivel del efecto no cambia. |
| Efectos infinitos | Una duración infinita sigue siendo infinita. |




