Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos23 wikis · elige tu juego
Reglas del juegoSupervivencia

Cambiar de juego

23 wikis · elige tu juego
Efectos de estado escalados

Mecánica de supervivencia

Efectos de estado escalados

Flecha con efecto y Poción persistente dan los efectos de una poción durante una fracción de la duración de la botella, redondeada hacia abajo a ticks enteros.

Reglas

Flecha con efectoUn octavo de la duración de la poción.
Poción persistenteUn cuarto de la duración de la poción.
RedondeoEl tiempo reducido se redondea hacia abajo a ticks enteros y nunca es menor de 1 tick.
EjemploPoción de veneno: dura 45 segundos (900 ticks). Flecha de veneno: 5,6 segundos (112 ticks); Poción de veneno persistente: 11,25 segundos (225 ticks).
Nivel del efectoEl nivel del efecto no cambia.
Efectos infinitosUna duración infinita sigue siendo infinita.
Únete a la comunidad de creadoresLas personas que construyen la wiki de Minecraft Java Edition están en nuestro Discord. Haz preguntas o sugiere páginas.Unirse a Discord (abre Discord en una pestaña nueva)