
Mecánica de supervivencia
Duración de los efectos de estado
Un efecto de estado pierde 1 tick de su tiempo restante en cada tick de juego, 20 ticks por segundo, y termina cuando el tiempo llega a cero.
| Cuenta atrás | El tiempo restante baja 1 tick en cada tick de juego. 20 ticks son 1 segundo. |
| Efectos infinitos | Un efecto de duración infinita nunca cuenta atrás. |
| Efectos en espera | Un efecto más débil que espera detrás de uno más fuerte del mismo tipo sigue la cuenta atrás al mismo tiempo. |
| Cubo con leche | Al beber Cubo con leche se eliminan todos los efectos de estado. |
| Frasco con miel | Al beber Frasco con miel se elimina el efecto Veneno. |
| Muerte | Un jugador que reaparece tras morir no tiene efectos de estado. |



