
Mecánica del juego
Transferencias: Tolva
Tolva mueve 1 objeto cada 0,4 segundos (8 tics de juego), es decir, 2,5 objetos por segundo, y se detiene mientras recibe una señal de redstone.
| Casillas | 5. |
| Velocidad | 1 objeto cada 0,4 segundos (8 ticks de juego). En el mismo paso pueden salir 1 objeto y entrar 1 objeto. |
| Redstone | Tolva que recibe una señal de redstone no empuja, extrae ni recoge objetos. Otros bloques del tipo Tolva aún pueden meter objetos y sacarlos. |
| Orden | En cada paso, primero se empuja un objeto al contenedor al que apunta Tolva y después se extrae del contenedor de arriba o se recogen objetos sueltos. |
| Empujar | Mueve 1 objeto de su primera casilla cuyo objeto encaje al contenedor al que apunta. |
| Extraer | Toma 1 objeto de la primera casilla del contenedor de arriba de la que puede tomar y para la que tiene espacio. |
| Objetos sueltos | Una pila de objetos soltados que está sobre Tolva se recoge entera si hay espacio, no 1 objeto cada vez. |
| Cadenas de Tolva | Un bloque (Tolva) completamente vacío al que otro bloque (Tolva) le pasa un objeto espera 8 o 7 tics de juego antes de su siguiente movimiento, según cuál de los dos haya actuado primero en ese tic de juego. |
| Apilado | Un objeto se une a una pila solo si es exactamente el mismo objeto, incluidos nombre, encantamientos y otras propiedades. En caso contrario, necesita una casilla vacía. |


