
Mecánica de Poción
Uso de Poción arrojadiza
Poción arrojadiza afecta a todas las criaturas y jugadores a menos de 4 bloques de donde cae, y sus efectos se debilitan con la distancia.
| Alcance | Se comprueban los objetivos hasta 4 bloques hacia los lados y 2 bloques por encima o por debajo del impacto. La distancia entre la poción y el objetivo debe ser menor de 4 bloques. |
| Medición de la distancia | La distancia se mide entre las cajas de colisión de la poción y el objetivo. La caja de colisión del objetivo cuenta hasta 0,3 bloques más grande; este añadido crece de 0 a 0,3 entre el 2.º y el 8.º tic de vuelo de la poción. |
| Fuerza | Fuerza = 1 - distancia ÷ 4. Si las cajas de colisión se tocan, la intensidad es completa; con una distancia de 2 bloques, la mitad. |
| Efectos con duración | La duración es la duración de la poción × la intensidad, redondeada al tic más cercano. Un resultado de 1 segundo (20 ticks) o menos no se aplica. |
| Nivel del efecto | La distancia cambia la duración y las cantidades instantáneas, nunca el nivel del efecto. |
| Efectos instantáneos | Curación instantánea y Daño instantáneo se multiplican por la intensidad y se redondean a un punto entero. Con toda su intensidad son 4 puntos de salud o 6 de daño en el nivel I. |
| Mobs no muertos | En los mobs no muertos los dos se intercambian: Curación instantánea causa daño y Daño instantáneo cura. |





