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/worldborder

Comando

/worldborder

Muestra o cambia el borde del mundo: su anchura, su centro, el daño que causa y el aviso que ven los jugadores cercanos.

Sintaxis

/worldborder (add <distance>|set <distance>) [<time>]
/worldborder center <pos>
/worldborder damage (amount <damagePerBlock>|buffer <distance>)
/worldborder get
/worldborder warning (distance <distance>|time <time>)

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<distance>Número decimalCon set: el nuevo ancho del borde en bloques, de 1 a 59999968. Para add: el número de bloques que se suman al ancho, negativo para reducir. Para damage buffer: la distancia segura fuera del borde en bloques, 0 o más. Con warning distance: un número entero de bloques, 0 o más. De -6e+07 a 6e+07.
<time>TiempoCon set y add: cuánto dura el cambio, en ticks o con una unidad (t, s, d); 0 u omitido significa al instante. Con warning time: el tiempo de aviso en ticks o con una unidad, 0 o más. Al menos 0.
<pos>Posición planaEl nuevo centro del borde como X y Z. Acepta ~ para coordenadas relativas. Cada uno debe estar a menos de 29999984 bloques de 0.
<damagePerBlock>Número decimalDaño por segundo por cada bloque más allá del margen. 0 o más. Por defecto, 0,2. Al menos 0.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enOperadores del servidor, jugadores en un mundo de un jugador o LAN con los trucos activados, la consola del servidor, bloques de comandos y funciones.
ResultadoCada subcomando informa del nuevo ajuste. Valores devueltos: get devuelve el ancho actual en bloques, redondeado; set y add devuelven el cambio de ancho en bloques; center devuelve 0; damage amount, damage buffer, warning distance y warning time devuelven el valor establecido, como número entero (warning time en ticks).
get/worldborder get muestra la anchura actual del borde, en bloques.
set/worldborder set <distance> [time] establece la anchura del borde, medida de lado a lado. El ancho debe estar entre 1 y 59999968 bloques. Con un tiempo, el borde crece o se reduce poco a poco durante ese tiempo; sin él cambia de golpe.
add/worldborder add <distance> [time] hace el borde más ancho en el número de bloques indicado, o más estrecho con un número negativo. El ancho resultante debe seguir estando entre 1 y 59999968 bloques. Si el borde ya se está moviendo, el tiempo indicado se suma al tiempo que queda.
Unidad de tiempoEl tiempo de set y add, y el tiempo de aviso, se indican en ticks (20 ticks = 1 segundo) o como un número con una unidad: t para ticks, s para segundos, d para días del juego. El juego los indica en segundos.
center/worldborder center <pos> mueve el centro del borde a las X y Z indicadas. Ninguna coordenada puede estar a más de 29999984 bloques de 0.
damage amount/worldborder damage amount <damagePerBlock> establece el daño por segundo que recibe un jugador por cada bloque que esté más allá de la zona de seguridad fuera del borde. Mínimo 0. Por defecto, 0,2.
damage buffer/worldborder damage buffer <distance> establece cuántos bloques fuera del borde puede alejarse un jugador antes de recibir daño. Mínimo 0. Por defecto, 5.
warning distance/worldborder warning distance <distance> establece a cuántos bloques del borde debe estar un jugador para que aparezca la advertencia en pantalla. Mínimo 0. Por defecto, 5.
warning time/worldborder warning time <time> hace que aparezca la advertencia cuando un borde que se encoge vaya a alcanzar al jugador dentro de ese tiempo. Mínimo 0. Por defecto, 300 ticks (15 segundos).
Nada ha cambiadoTodos los ajustes fallan con el mensaje «Nada ha cambiado» si se les da el valor que ya tienen.
DimensiónEl comando actúa sobre el borde del mundo de la dimensión en la que se ejecuta.
Tamaño por defectoUn nuevo borde del mundo mide 59999968 bloques de ancho y está centrado en X 0, Z 0.

Ejemplos

/worldborder get

Muestra la anchura actual del borde del mundo.

/worldborder set 1000

Establece el borde del mundo en 1000 bloques de ancho de inmediato.

/worldborder set 500 60s

Reduce o amplía el borde hasta 500 bloques de anchura en 60 segundos.

/worldborder add 100 200

Ensancha el borde 100 bloques a lo largo de 200 ticks (10 segundos).

/worldborder center 0 0

Centra el borde en X 0, Z 0.

/worldborder center ~ ~

Centra el borde en la posición actual.

/worldborder damage amount 1

Establece el daño del borde en 1 por segundo por cada bloque más allá del margen.

/worldborder damage buffer 10

Deja que los jugadores se alejen 10 bloques más allá del borde antes de recibir daño.

/worldborder warning distance 20

Muestra el aviso del borde a los jugadores a menos de 20 bloques del borde.

/worldborder warning time 30s

Establece el tiempo de aviso del borde en 30 segundos (600 ticks).

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