
Comando
/title
Muestra un título grande, un subtítulo o un mensaje de la barra de acción en la pantalla de los jugadores, y controla cuánto tiempo permanecen los títulos.
| /title <targets> (actionbar <title>|subtitle <title>|title <title>) |
| /title <targets> (clear|reset) |
| /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <targets> | Selector de objetivo | Los jugadores que ven el título. Cualquier número de jugadores, indicados como selector o nombre de jugador. Uno o más jugadores. |
| <title> | Componente de texto | El texto que se muestra, como componente de texto: una cadena entre comillas, un componente entre llaves o una lista de componentes entre corchetes. |
| <fadeIn> | Tiempo | Cuánto tarda el título en aparecer, en ticks (20 ticks = 1 segundo). Mínimo 0. Por defecto, 10. Al menos 0. |
| <stay> | Tiempo | Cuánto tiempo permanece el título totalmente visible, en ticks. Mínimo 0. Por defecto, 70. Al menos 0. |
| <fadeOut> | Tiempo | Cuánto tarda el título en desaparecer, en ticks. Mínimo 0. Por defecto, 20. Al menos 0. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Operadores del servidor, jugadores en un mundo de un jugador o LAN con los trucos activados, la consola del servidor, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Informa de a qué jugador, o a cuántos jugadores, se aplicó la acción de título. Devuelve el número de jugadores. |
| title | /title <targets> title <title> muestra de inmediato un texto grande en el centro de la pantalla. |
| subtitle | /title <targets> subtitle <title> establece la línea más pequeña bajo el título. No aparece solo, sino junto con un título; el subtítulo se envía primero y el título después. |
| actionbar | /title <targets> actionbar <title> muestra texto justo encima de la barra de objetos durante 60 ticks (3 segundos). |
| times | /title <targets> times <fadeIn> <stay> <fadeOut> establece cuánto tardan los títulos en aparecer, cuánto permanecen y cuánto tardan en desaparecer, en ticks. Los valores por defecto son 10, 70 y 20 ticks (0,5, 3,5 y 1 segundos). Cada valor también puede llevar una unidad: t para ticks, s para segundos, d para días del juego. El mínimo es 0. Los tiempos siguen vigentes para los títulos posteriores. |
| clear | /title <targets> clear quita el título y el subtítulo de la pantalla. |
| reset | /title <targets> reset quita el título y el subtítulo y devuelve los tiempos a los valores por defecto de 10, 70 y 20 ticks. |
| Forma del componente de texto | En 26.3 el texto se escribe como componente de texto, por ejemplo {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}. Una cadena simple entre comillas como «Welcome» también funciona. |
/title @a title {text:"Welcome",color:"gold",bold:true}Muestra un Welcome dorado en negrita en el centro de la pantalla de cada jugador.
/title @a subtitle {text:"Good luck",color:"gray"}Establece el subtítulo gris Good luck, que se muestra con el siguiente título.
/title @p actionbar "Low on health"Muestra Low on health sobre la barra de acceso rápido del jugador más cercano.
/title @a times 10 70 20Hace que los títulos aparezcan durante 10 ticks, permanezcan 70 ticks y desaparezcan durante 20 ticks.
/title @a times 1s 5s 1sHace que los títulos aparezcan durante 1 segundo, permanezcan 5 segundos y desaparezcan durante 1 segundo.
/title @a clearElimina el título de la pantalla de cada jugador.
/title @s resetElimina tu título y restablece los tiempos de título predeterminados.



