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/tag

Comando

/tag

Añade, quita o lista las etiquetas personalizadas guardadas en entidades, que los selectores pueden luego buscar con tag=.

Sintaxis

/tag <targets> (add <name>|remove <name>)
/tag <targets> list

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<targets>Selector de objetivoLas entidades que se cambian o se inspeccionan. Cualquier número de entidades, indicadas como selector, nombre de jugador o UUID. Una o más entidades.
<name>TextoLa etiqueta que se añade o se quita. Una sola palabra sin espacios. Al quitar, el juego sugiere las etiquetas que tienen los objetivos en ese momento. Una palabra sin espacios.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enOperadores del servidor, jugadores en un mundo de un jugador o LAN con los trucos activados, la consola del servidor, bloques de comandos y funciones.
ResultadoAdd y remove informan de la etiqueta y de la entidad (o del número de entidades) que han cambiado, y devuelven el número de entidades que han cambiado. list informa de las etiquetas y devuelve cuántas etiquetas distintas se encontraron entre los objetivos.
Límite de etiquetasUna entidad puede tener como máximo 1024 etiquetas. Añadir una etiqueta a una entidad que ya tiene 1024 no hace nada.
Add fallaSi ningún objetivo recibió la etiqueta, el comando falla con «El objetivo ya tenía la etiqueta o tiene demasiadas».
Fallos de eliminaciónSi ningún objetivo tenía la etiqueta, el comando falla con «El objetivo no tiene esta etiqueta».
Listar varias entidadesCon más de un objetivo, list muestra el conjunto combinado de etiquetas de todos los objetivos, no una lista por entidad.
Nombres de etiquetasUn nombre de etiqueta es una sola palabra sin espacios.

Ejemplos

/tag @s add builder

Te añade la etiqueta builder.

/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add marked

Añade la etiqueta marked a toda entidad de tipo Zombi en un radio de 10 bloques.

/tag @a remove builder

Elimina la etiqueta builder de cada jugador que la tiene.

/tag @s list

Lista todas tus etiquetas.

/tag @e[tag=marked] remove marked

Elimina la etiqueta marked de cada entidad que la lleva.

/tag @p add in_game

Añade la etiqueta in_game al jugador más cercano.

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