
Comando
/stopwatch
Crea, lee, reinicia y elimina cronómetros con nombre que miden tiempo real.
| /stopwatch (create <id>|remove <id>|restart <id>) |
| /stopwatch query <id> [<scale>] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <id> | Id | El nombre del cronómetro, escrito como ID, por ejemplo race o mypack:race. Sin espacio de nombres, se usa minecraft. |
| <scale> | Número decimal | Un número decimal por el que se multiplican los segundos transcurridos para formar el número que /execute store guarda de query. Por defecto, 1. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Un jugador con trucos activados, servidores multijugador, bloques de comandos y funciones. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): operadores, jugadores en un mundo con trucos activados, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | create informa «Created stopwatch '<id>'», restart «Restarted stopwatch '<id>'» y remove «Removed stopwatch '<id>'»; cada uno devuelve 1. query informa «Stopwatch '<id>' has run for N s» y devuelve los segundos transcurridos multiplicados por la escala, recortados a un número entero. |
| create | Crea un cronómetro con el id indicado y lo inicia de inmediato. Falla con «El cronómetro '<id>' ya existe» si el id está en uso. |
| query | Muestra cuántos segundos lleva en marcha el cronómetro. La escala opcional multiplica los segundos solo para el número que guarda /execute store: el valor por defecto 1 devuelve segundos enteros, 20 devuelve el tiempo en ticks y 1000 devuelve milisegundos. |
| restart | Reinicia el cronómetro a cero y lo deja seguir corriendo. |
| remove | Elimina el cronómetro. |
| Id desconocido | query, restart y remove fallan con «Stopwatch '<id>' does not exist» si no hay ningún cronómetro con ese id. |
| Tiempo real | Los cronómetros cuentan segundos reales, no ticks del juego, así que ni el lag ni /tick los ralentizan. Se guardan con el mundo, y el tiempo ya contado se conserva cuando el mundo se cierra y se vuelve a abrir. |
/stopwatch create raceCrea un cronómetro llamado race y lo inicia.
/stopwatch query raceMuestra cuántos segundos lleva en marcha la carrera del cronómetro.
/stopwatch query race 20Muestra el tiempo y lo devuelve en ticks, para usarlo con /execute store.
/stopwatch restart raceReinicia la carrera del cronómetro a cero.
/stopwatch remove raceElimina el cronómetro race.

