
Comando
/stopsound
Detiene los sonidos que se están reproduciendo para los jugadores elegidos.
| /stopsound <targets> |
| /stopsound <targets> * <sound> |
| /stopsound <targets> (ambient|block|hostile|master|music|neutral|player|record|ui|voice|weather) [<sound>] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <targets> | Selector de objetivo | Los jugadores para los que se detienen los sonidos. Uno o más jugadores. |
| <sound> | Id | La ID del sonido que se detiene, por ejemplo minecraft:music.game. Sin esto, se detienen todos los sonidos de la categoría elegida. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Un jugador con trucos activados, servidores multijugador, bloques de comandos y funciones. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): operadores, jugadores en un mundo con trucos activados, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Informa «Se han detenido todos los sonidos», «Se han detenido todos los sonidos de '<source>'», «Se ha detenido el sonido '<sound>'» o «Se ha detenido el sonido '<sound>' en la fuente '<source>'», según lo indicado. El número que guarda /execute store es el número de jugadores seleccionados. |
| Solo objetivos | Con solo los objetivos, se detienen todos los sonidos para esos jugadores. |
| Fuentes de sonido | El origen es la categoría de sonido: master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice o ui. Con una fuente y sin sonido, se detienen todos los sonidos de esa categoría. |
| Cualquier origen | Escribe * en lugar de la fuente para detener un sonido concreto en todas las categorías. Después de * se requiere un ID de sonido. |
| Siempre tiene éxito | El comando indica éxito aunque el sonido no se estuviera reproduciendo. |
/stopsound @aDetiene todos los sonidos para todos los jugadores.
/stopsound @s musicDetiene la música que se está reproduciendo para ti.
/stopsound @a * minecraft:entity.ender_dragon.growlDetiene el gruñido de Enderdragón para todos los jugadores, sea cual sea la categoría en la que suene.
/stopsound @p record minecraft:music_disc.catDetiene el disco de música Gato en la categoría record para el jugador más cercano.

