Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos23 wikis · elige tu juego
Comandos y trucosTodos los comandos

Cambiar de juego

23 wikis · elige tu juego
/spawnpoint

Comando

/spawnpoint

Establece el punto de aparición personal de uno o varios jugadores.

Sintaxis

/spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<targets>Selector de objetivoLos jugadores cuyo punto de aparición se establece. Por defecto, el jugador que ejecuta el comando. Uno o más jugadores.
<pos>Posición de bloqueLa posición de bloque del punto de aparición. Por defecto, la posición desde la que se ejecuta el comando.
<rotation>RotaciónLa dirección hacia la que mira el jugador tras reaparecer, como yaw y pitch. Por defecto, 0 0.

Detalles

Nivel de permiso2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones
Funciona enUn jugador con trucos activados, servidores multijugador, bloques de comandos y funciones. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): operadores, jugadores en un mundo con trucos activados, bloques de comandos y funciones.
ResultadoInforma del nuevo punto de aparición con sus coordenadas, dirección y dimensión, y del nombre del jugador o del número de jugadores. El número que guarda /execute store es el número de jugadores cuyo punto de reaparición se estableció.
Sin argumentosSin argumentos el punto de reaparición del jugador que ejecuta el comando se fija en su posición de bloque actual. Esta forma solo funciona cuando la ejecuta un jugador; los bloques de comandos y la consola deben indicar los objetivos.
Sin posiciónCon objetivos pero sin posición, se usa la posición desde la que se ejecuta el comando.
DimensiónEl punto de aparición se establece en la dimensión en la que se ejecuta el comando. Con /execute in se elige otra dimensión.
No hace falta camaUn punto de aparición fijado con este comando no necesita una cama ni Nexo de reaparición. El jugador reaparece allí mientras el bloque de la posición y el bloque de encima dejen espacio para estar de pie.
RotaciónLa rotación es yaw y pitch, la dirección hacia la que mira el jugador tras reaparecer. Sin esto la dirección es 0 0. El pitch está limitado al rango de -90 a 90.
Límites de posiciónLa posición debe estar a menos de 30.000.000 bloques del centro en horizontal y entre Y -20.000.000 e Y 20.000.000; si no, el comando falla con «Esta ubicación excede los límites permitidos».

Ejemplos

/spawnpoint

Establece tu punto de aparición donde estás.

/spawnpoint @a

Establece el punto de aparición de todos los jugadores en la posición desde la que se ejecuta el comando.

/spawnpoint @a 0 64 0

Establece el punto de aparición de todos los jugadores en 0, 64, 0.

/spawnpoint Steve 100 70 -50 180 0

Establece el punto de aparición de Steve en 100, 70, -50, con ángulo horizontal 180 y vertical 0.

/spawnpoint @p ~ ~1 ~

Establece el punto de aparición del jugador más cercano un bloque por encima de la posición desde la que se ejecuta el comando.

/spawnpoint @a[distance=..10] ~ ~ ~ 90 0

Establece el punto de aparición de todos los jugadores a menos de 10 bloques en la posición desde la que se ejecuta el comando, con ángulo horizontal 90 y vertical 0.

Únete a la comunidad de creadoresLas personas que construyen la wiki de Minecraft Java Edition están en nuestro Discord. Haz preguntas o sugiere páginas.Unirse a Discord (abre Discord en una pestaña nueva)