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/setidletimeout

Comando

/setidletimeout

Establece cuántos minutos puede permanecer inactivo un jugador antes de que el servidor lo expulse.

Sintaxis

/setidletimeout <minutes>

Argumentos

ArgumentoTipo de valorQué escribir
<minutes>Número enteroEl tiempo de inactividad en minutos, un número entero de 0 o más. 0 desactiva el tiempo de espera. Al menos 0.

Detalles

Nivel de permiso3: operadores del servidor con nivel 3 o superior
Funciona enSolo en servidores multijugador dedicados; no existe en un jugador ni en mundos abiertos a LAN. Necesita el nivel de permiso 3 (administradores): la consola del servidor o un operador con nivel 3 o superior. Los bloques de comandos y las funciones no pueden ejecutarlo, porque su nivel de permisos es 2.
ResultadoInforma «El tiempo de inactividad del jugador ahora es de N minuto(s)», o «Se ha desactivado el tiempo máximo de inactividad de jugadores» para 0. El número que guarda /execute store es el número de minutos.
DesactivarloUn valor de 0 desactiva la expulsión por inactividad.
Qué ocurreUn jugador que no ha hecho nada durante más tiempo del establecido es desconectado con el mensaje «¡Has estado inactivo mucho tiempo!».

Ejemplos

/setidletimeout 10

Expulsa a los jugadores que llevan más de 10 minutos inactivos.

/setidletimeout 0

Desactiva la expulsión por inactividad.

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