
Comando
/setblock
Coloca un bloque en una posición y reemplaza lo que haya allí.
| /setblock <pos> <block> [(destroy|keep|replace|strict)] |
| Argumento | Tipo de valor | Qué escribir |
|---|---|---|
| <pos> | Posición de bloque | La posición del bloque que se cambia, como tres coordenadas. ~ es relativo al lugar donde se ejecuta el comando y ^ es relativo a la dirección a la que se mira. |
| <block> | Bloque | El bloque que se coloca: su id, opcionalmente con estados de bloque entre corchetes y datos de bloque entre llaves. |
| Nivel de permiso | 2: operadores, mundos con trucos activados, bloques de comandos y funciones |
| Funciona en | Un jugador con trucos activados, servidores multijugador, bloques de comandos y funciones. Necesita el nivel de permiso 2 (maestros de juego): operadores, jugadores en un mundo con trucos activados, bloques de comandos y funciones. |
| Resultado | Informa «Se cambió el bloque en X, Y, Z». El número que guarda /execute store es 1. |
| replace (predeterminado) | Cambia el bloque antiguo por el nuevo. El bloque anterior no suelta nada. Esto es lo que ocurre cuando no se escribe ningún modo. |
| destroy | Rompe primero el bloque antiguo, como si lo hubieran minado, de modo que suelta sus objetos y muestra el efecto de rotura. Después se coloca el bloque nuevo. |
| keep | Coloca el bloque solo si la posición contiene ahora Aire. En caso contrario, el comando falla con «No se ha podido colocar el bloque». |
| strict | Coloca el bloque exactamente como está escrito, sin que adapte su forma a los bloques de alrededor y sin actualizar los bloques vecinos. |
| Nada ha cambiado | Si la posición ya contiene exactamente ese bloque, el comando falla con «No se ha podido colocar el bloque». |
| Límites de posición | La posición debe estar en un chunk cargado («Esa ubicación no está cargada») y dentro de la altura de construcción del mundo («¡Esa ubicación está fuera del mundo!»). |
| Estados de bloque y datos | Los estados de bloque van entre corchetes justo después del ID, por ejemplo minecraft:oak_stairs[facing=east,half=top]. Los estados que no se escriben mantienen su valor predeterminado, y en todos los modos salvo strict el bloque se sigue adaptando a sus vecinos. Las etiquetas de bloque (IDs que empiezan por #) no están permitidas. |
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stoneColoca en tu posición: Piedra.
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block replaceReemplaza el bloque bajo tus pies por Bloque de diamante.
/setblock 10 64 10 minecraft:oak_stairs[facing=east]Coloca orientado al este, en las coordenadas 10, 64, 10: Escaleras de roble.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air destroyRompe el bloque que está una posición por encima de la propia para que suelte sus objetos.
/setblock ~ ~ ~ minecraft:torch keepColoca en tu posición Antorcha solo si hay Aire.
/setblock ~ ~2 ~ minecraft:redstone_lamp[lit=true] strictColoca dos bloques sobre ti, sin actualizaciones de bloques, un bloque encendido: Lámpara de redstone.

