
Mecánica de combate
Daño de barrido
Un ataque de barrido causa 1 de daño a cada criatura junto al objetivo, más una parte del daño del golpe principal cuando la espada tiene Barrido.
| Fórmula | (1 + proporción de daño de barrido x daño del arma del golpe principal + bonificación de encantamiento contra esa criatura) x carga. |
| Proporción del daño de barrido | 0 sin Barrido. Barrido I: 1/2. Barrido II: 2/3. Barrido III: 3/4. |
| Ejemplos | Golpe principal con 7 de daño de arma a carga completa, sin otros encantamientos: 1 sin Barrido, 4,5 con nivel I, 5,67 con nivel II, 6,25 con nivel III. |
| Área | Golpea a toda criatura a menos de 1 bloque en horizontal y 0,25 bloques en vertical de la caja de colisión del objetivo que además esté a menos de 3 bloques del jugador. |
| Empuje | Cada criatura alcanzada por el barrido sale empujada con una fuerza de 0,4. |
| Sin golpear | Los miembros del propio equipo del jugador no resultan golpeados por el barrido. |


