Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos23 wikis · elige tu juego
Reglas del juegoCombate

Cambiar de juego

23 wikis · elige tu juego
Carga de ataque

Mecánica de combate

Carga de ataque

Tras cada golpe, un arma se recarga durante 20 ÷ velocidad de ataque ticks de juego, y los ataques hechos antes de que esté llena causan menos daño.

Reglas

FórmulaCarga = (ticks de juego desde el último golpe + 0,5) ÷ (20 ÷ velocidad de ataque), limitada al intervalo de 0 a 1.
Tiempo de recarga20 ÷ velocidad de ataque ticks de juego. Velocidad de ataque 4 (mano vacía): 5 ticks, 0,25 segundos. Velocidad de ataque 1,6 (espadas): 12,5 ticks, 0,625 segundos.
ReiniciarLa carga vuelve a 0 tras cada golpe, y también cuando se cambia el objeto en la mano por otro.
Golpes a plena fuerzaLos golpes críticos, los ataques de barrido y el empuje extra de la carrera necesitan una carga superior a 0,9.
Únete a la comunidad de creadoresLas personas que construyen la wiki de Minecraft Java Edition están en nuestro Discord. Haz preguntas o sugiere páginas.Unirse a Discord (abre Discord en una pestaña nueva)