
Mecánica de combate
Puntos de Armaduras
Solo cuentan los puntos de armadura enteros: un valor de armadura fraccionario se redondea hacia abajo antes de reducir el daño.
| Redondeo | Un valor de armadura de 7,9 cuenta como 7. |
| Intervalo de Armaduras | El valor de armadura puede ir de 0 a 30, pero como máximo 20 puntos surten efecto contra un golpe. |
| Dureza | La dureza de Armaduras no se redondea. El intervalo va de 0 a 20. |
| Por punto | Cada punto de armadura contado bloquea 4% de un golpe, antes de que los golpes fuertes reduzcan los puntos que cuentan. |
