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Rechner

/tools

Rechner

Rechner

Calculators and command generators: slime chunks, Nether portals, enchanting odds, anvil order, fishing, trades, banners, /give and more.

30 Einträge

Welt und Reisen

NameSummary
Netherportal-RechnerWohin dich ein Netherportal bringt, welches Quadrat das Spiel absucht und mit welchem Portal es sich verbindet: Netherkoordinaten sind die der Oberwelt geteilt durch 8.
Schleim-Chunk-SucheGib den Startwert einer Welt ein und sieh die Schleimchunks um dich herum, die nächsten und den besten Platz zum Warten für eine Schleimfarm.

Verzaubern

NameSummary
ErfahrungsrechnerDie Erfahrungspunkte von einer Stufe zur anderen, die Stufe, die eine Punktzahl ergibt, was ein Spieler beim Tod fallen lässt und wie viele Fläschchen, Erze oder geschmolzene Gegenstände es braucht.
Rechner für Glück und PlünderungGenau, wie viele von jedem Drop Glück oder Plünderung auf jeder Stufe gibt, für jeden Block und jede Kreatur, die sie verändern, aus den Beutetabellen des Spiels.
Rechner für die Reihenfolge am AmbossDie günstigste Reihenfolge, verzauberte Bücher auf einen Gegenstand zu bringen, Schritt für Schritt, nach der eigenen Kostenregel des Ambosses im Spiel.
Zaubertisch-RechnerDie genaue Chance jeder Verzauberung und Stufe von jedem Knopf des Zaubertischs, für jeden Gegenstand und jede Zahl von Bücherregalen.

Überleben

NameSummary
AngelrechnerDie Chance jedes Fangs an Fischen, Müll und Schätzen mit Glück des Meeres, dem Effekt Glück und offenem Wasser, genau aus den Angeltabellen berechnet.
BrauanleitungDie Brauschritte für jeden Trank ausgehend von Wasserflasche, als trinkbarer Trank, Wurf- oder Verweiltrank oder als getränkte Pfeile, mit allen Zutaten, dem Brennstoff und der Zeit für beliebig viele Flaschen.
Dorfbewohner-HandelsrechnerWas dich ein Handel eines Dorfbewohners nach der Heilung kostet, mit Held des Dorfes, deinem Ansehen und der Nachfrage, nach den eigenen Regeln des Spiels.
HerstellungsrechnerDie zu sammelnden Rohstoffe für beliebige Gegenstände, in Stapeln, und jeder Herstellungs- und Schmelzschritt der Reihe nach mit dem, was übrig bleibt.
Leuchtfeuer-RechnerBlöcke pro Schicht für jede Stufe der Leuchtfeuer-Pyramide, die nötigen Barren und Edelsteine, die Reichweite der Effekte und die Kräfte, die jede Stufe freischaltet.
StapelrechnerWie viele Stapel, Shulker-Kisten, Truhen und große Truhen eine Menge eines Gegenstands füllt, nach seiner eigenen Stapelgröße, und zurück.

Bauen und Gestalten

NameSummary
Banner- und Schild-GestalterGestalte ein Banner oder einen Schild Schicht für Schicht mit einem Bild des Ergebnisses, den Webstuhl-Schritten, den Farbstoffen und dem /give-Befehl.
Block-Farbverlauf und PaletteFarbverläufe zwischen zwei Blöcken und die Blöcke mit der ähnlichsten Farbe zu einem, aus den Farben der Blocktexturen.
Kreis-, Kugel- und KuppelgeneratorKreise, Ellipsen, Kugeln und Kuppeln aus Blöcken zum Bauen, dünn, dick oder gefüllt, Schicht für Schicht mit Blockzahlen und /fill-Befehlen.
Rüstungsständer-GeneratorStelle einen Rüstungsständer Teil für Teil, kleide ihn ein und erhalte den /summon-Befehl, mit 3D-Vorschau, die sich wie das Modell im Spiel dreht.

Befehle

NameSummary
Beschriebenes Buch-GeneratorSchreibe ein Buch Seite für Seite mit Farben, Stilen und Aktionen beim Klicken und beim Überfahren mit der Maus und erhalte den /give-Befehl für das beschriebene Buch.
Beutetabellen-BaukastenErstelle eine Beutetabelle für ein Datenpaket mit Pools, gewichteten Gegenständen, Anzahlen, Verzauberungen, Namen und Chancen, und sieh die genaue Chance jedes Gegenstands.
Effekt- und Trank-GeneratorGib Effekte mit /effect oder braue deinen eigenen Trank, Wurftrank, Verweiltrank oder getränkten Pfeil mit beliebigen Effekten, Farbe und Dauer.
Execute-BaukastenBaue einen /execute-Befehl Schritt für Schritt: wer, wo, Bedingungen und Speichern, mit einer Zeile in einfachen Worten für jeden Schritt.
Feuerwerk-GeneratorGestalte Feuerwerksraketen und -sterne mit Formen, Farben, Übergang, Schweif und Funkeln und erhalte den /give- oder /summon-Befehl, mit Vorschau der Explosion.
Generator für /giveBaue einen /give-Befehl für jeden Gegenstand: Name, Beschreibung, Verzauberungen, Trank, Farbe, Haltbarkeit und mehr, geprüft nach den Grenzen des Spiels.
Generator für /summonBeschwöre jedes Objekt mit Name, Verhalten, Ausrüstung, Attributen, Effekten und einem Reiter, so geschrieben, wie das Spiel es speichert.
Generator für /tellrawSchreibe eine Chatnachricht mit Farben, Stilen und Aktionen beim Anklicken und Zeigen und erhalte den /tellraw-Befehl, mit Vorschau des Chats.
Generator für /titleTitel, Untertitel und Leiste über der Schnellzugriffsleiste mit Farben und Zeiten, als /title-Befehle in der richtigen Reihenfolge, mit Vorschau des Bildschirms.
Geräusch-GeneratorFinde jedes Geräusch nach Name oder Untertitel, stelle Lautstärke, Tonhöhe und Reichweite ein und erhalte den /playsound-Befehl, mit dem Untertitel, den das Spiel zeigt.
Helfer für /fill und /cloneBerechne ein /fill oder /clone aus zwei Ecken: die Größe, ob es in die Blockgrenze des Spiels passt, und Befehle, die eine größere Arbeit in Stücken erledigen.
Partikel-GeneratorWähle eines der Partikel des Spiels, stelle Farbe, Größe, Streuung und Anzahl ein und erhalte den /particle-Befehl, mit Vorschau der Wolke.
Punktetafel- und Team-BaukastenErstelle ein Punktetafel-Ziel mit beliebigem Kriterium, Titel und Anzeigeplatz und ein Team mit Farbe, Präfix und Regeln, als Befehle der Reihe nach mit Vorschau der Seitenleiste.
Zielauswahl-BaukastenBaue eine Zielauswahl mit jeder Option, die das Spiel hat, und sieh, was jeder Teil auswählt, in den eigenen Worten des Spiels.