Angelrechner
/tools/fishing-odds
- Stelle Glück des Meeres und Glückseffekte ein
- Gib an, ob der Schwimmer in offenem Wasser ist
- Lies die Chance jedes Fangs ab
Glück insgesamt: 0
Schätze gibt es nur in offenem Wasser.
Köder lässt Fische schneller anbeißen; was gefangen wird, ändert er nicht.
Was ein Fang ist
- Fische
- 85%
- Müll
- 10%
- Schätze
- 5%
Jeder Fang
| Fang | Chance |
|---|---|
| cod Fische | 51% 1 von 2 |
| salmon Fische | 21,25% 1 von 5 |
| pufferfish Fische | 11,05% 1 von 9 |
| lily_pad Müll | 1,7% 1 von 59 |
| tropical_fish Fische | 1,7% 1 von 59 |
| bone Müll | 1% 1 von 100 |
| bowl Müll | 1% 1 von 100 |
| leather Müll | 1% 1 von 100 |
| leather_boots Müll, beschädigt | 1% 1 von 100 |
| potion Müll | 1% 1 von 100 |
| rotten_flesh Müll | 1% 1 von 100 |
| tripwire_hook Müll | 1% 1 von 100 |
| bow Schätze, beschädigt, verzaubert wie auf Stufe 30 | 0,83% 1 von 120 |
| enchanted_book Schätze, verzaubert wie auf Stufe 30 | 0,83% 1 von 120 |
| fishing_rod Schätze, beschädigt, verzaubert wie auf Stufe 30 | 0,83% 1 von 120 |
| name_tag Schätze | 0,83% 1 von 120 |
| nautilus_shell Schätze | 0,83% 1 von 120 |
| saddle Schätze | 0,83% 1 von 120 |
| stick Müll | 0,5% 1 von 200 |
| string Müll | 0,5% 1 von 200 |
| fishing_rod Müll, beschädigt | 0,2% 1 von 500 |
| ink_sac Müll, 10 auf einmal | 0,1% 1 von 1.000 |
| 0 | 10.0% | 5.0% | 85.0% |
| 1 | 8.1% | 7.1% | 84.8% |
| 2 | 6.1% | 9.2% | 84.7% |
| 3 | 4.1% | 11.3% | 84.5% |
| Müll | Seerosenblatt | 17 |
| Müll | Lederstiefel | 10 |
| Müll | Leder | 10 |
| Müll | Knochen | 10 |
| Müll | Trank | 10 |
| Müll | Faden | 5 |
| Müll | Angel | 2 |
| Müll | Schüssel | 10 |
| Müll | Stock | 5 |
| Müll | Tintenbeutel | 1 |
| Müll | Haken | 10 |
| Müll | Verrottetes Fleisch | 10 |
| Müll | Bambus | 10 |
| Schatz | Namensschild | 1 |
| Schatz | Sattel | 1 |
| Schatz | Bogen | 1 |
| Schatz | Angel | 1 |
| Schatz | Buch | 1 |
| Schatz | Nautilusschale | 1 |
| Fisch | Roher Kabeljau | 60 |
| Fisch | Roher Lachs | 25 |
| Fisch | Tropenfisch | 2 |
| Fisch | Kugelfisch | 13 |
