Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele23 Wikis · wähle dein Spiel
Minecraft Java Edition

Spiel wechseln

23 Wikis · wähle dein Spiel
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Angelrechner

/tools/fishing-odds

  1. Stelle Glück des Meeres und Glückseffekte ein
  2. Gib an, ob der Schwimmer in offenem Wasser ist
  3. Lies die Chance jedes Fangs ab
Glück des Meeres (an der Angel)
Glück (Effekt)
Pech (Effekt)

Glück insgesamt: 0

Schätze gibt es nur in offenem Wasser.

Köder lässt Fische schneller anbeißen; was gefangen wird, ändert er nicht.

Was ein Fang ist

Fische
85%
Müll
10%
Schätze
5%

Jeder Fang

FangChance
cod
Fische
51%
1 von 2
salmon
Fische
21,25%
1 von 5
pufferfish
Fische
11,05%
1 von 9
lily_pad
Müll
1,7%
1 von 59
tropical_fish
Fische
1,7%
1 von 59
bone
Müll
1%
1 von 100
bowl
Müll
1%
1 von 100
leather
Müll
1%
1 von 100
leather_boots
Müll, beschädigt
1%
1 von 100
potion
Müll
1%
1 von 100
rotten_flesh
Müll
1%
1 von 100
tripwire_hook
Müll
1%
1 von 100
bow
Schätze, beschädigt, verzaubert wie auf Stufe 30
0,83%
1 von 120
enchanted_book
Schätze, verzaubert wie auf Stufe 30
0,83%
1 von 120
fishing_rod
Schätze, beschädigt, verzaubert wie auf Stufe 30
0,83%
1 von 120
name_tag
Schätze
0,83%
1 von 120
nautilus_shell
Schätze
0,83%
1 von 120
saddle
Schätze
0,83%
1 von 120
stick
Müll
0,5%
1 von 200
string
Müll
0,5%
1 von 200
fishing_rod
Müll, beschädigt
0,2%
1 von 500
ink_sac
Müll, 10 auf einmal
0,1%
1 von 1.000

Müll, Schätze und Fische nach Glück

010.0%5.0%85.0%
18.1%7.1%84.8%
26.1%9.2%84.7%
34.1%11.3%84.5%

Gewichte in jeder Tabelle

MüllSeerosenblatt17
MüllLederstiefel10
MüllLeder10
MüllKnochen10
MüllTrank10
MüllFaden5
MüllAngel2
MüllSchüssel10
MüllStock5
MüllTintenbeutel1
MüllHaken10
MüllVerrottetes Fleisch10
MüllBambus10
SchatzNamensschild1
SchatzSattel1
SchatzBogen1
SchatzAngel1
SchatzBuch1
SchatzNautilusschale1
FischRoher Kabeljau60
FischRoher Lachs25
FischTropenfisch2
FischKugelfisch13