Machine
Imprimante 3D
Imprime des pièces d'arme, des chargeurs, des viseurs et des armes de mêlée. La puce dans son emplacement de puce détermine ce qu'elle imprime.
- 350 Credits
- Valeur
- 8 kJ
- Énergie par nuit
- 24 work per night
- Vitesse
- Universal, Printer
- Modules
- 3 x 3
- Taille
Une impression consomme les ingrédients de la puce. Elle demande le travail de la puce à la vitesse de l'imprimante : nuits = travail / 24, arrondi au supérieur. La puce n'est pas consommée.
2 Ferraille. 1 nuit. Puce : Armurier retraité, à chaque visite.
1 Filament d'impression 3D + 1 Composants électroniques (communs). 1 nuit. Puce : Armurier retraité, à chaque visite.
1 Filament d'impression 3D + 1 Composants électroniques (communs). 1 nuit. Puce : Armurier retraité, à chaque visite.
3 Ferraille + 1 Composants électroniques (communs). 1 nuit. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, 40 % à partir du jour 20.
2 Ferraille + 1 Composants électroniques (communs). 1 nuit. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, 40 % à partir du jour 20.
5 Ferraille. 1 nuit. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, 40 % à partir du jour 20.
1 Filament d'impression 3D. 1 nuit. Puce : Armurier retraité, 33 % par visite.
2 Filament d'impression 3D. 2 nuits. Puce : Armurier retraité, 20 % par visite.
3 Filament d'impression 3D. 2 nuits. Puce : Armurier retraité, 25 % par visite.
3 Ferraille. 2 nuits. Nécessite Module d'impression métallique. Puce : Armurier retraité, 25 % par visite.
2 Ferraille. 2 nuits. Nécessite Module d'impression métallique. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite.
3 Ferraille. 3 nuits. Nécessite Module d'impression métallique. Puce : Armurier retraité, 20 % par visite.
2 Ferraille + 1 Filament d'impression 3D. 2 nuits. Puce : Armurier retraité, à chaque visite.
3 Ferraille + 1 Filament d'impression 3D. 3 nuits. Puce : Armurier retraité, à chaque visite.
4 Ferraille + 1 Filament d'impression 3D. 4 nuits. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, 40 % à partir du jour 20.
5 Ferraille + 2 Filament d'impression 3D. 4 nuits. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, 40 % à partir du jour 20.
2 Lingot de métal. 5 nuits. Nécessite Module d'impression métallique. Puce : Armurier retraité, 20 % par visite, +10 % avec Permis de vente d'armes II, +10 % de plus avec III.
3 Lingot de métal. 5 nuits. Nécessite Module d'impression métallique. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, +10 % avec Permis de vente d'armes II, +10 % de plus avec III.
Chaque Module de corps à corps en série dans l'imprimante ajoute 1 arme à chaque impression d'armes de mêlée.
1 Lingot de métal. 3 nuits. Nécessite Module d'impression métallique et Module de commande numérique par ordinateur. Puce : Armurier retraité, 20 % par visite, +10 % avec Permis de vente d'armes II, +10 % de plus avec III.
1 Lingot de métal + 1 Ferraille. 3 nuits. Nécessite Module d'impression métallique et Module de commande numérique par ordinateur. Puce : Armurier retraité, 15 % par visite, +10 % avec Permis de vente d'armes II, +10 % de plus avec III.
1 Lingot de métal. 2 nuits. Le nombre dépend de la pureté du lingot. Nécessite Module d'impression métallique et Module de commande numérique par ordinateur. Puce : Armurier retraité, 25 % par visite, +10 % avec Permis de vente d'armes II, +10 % de plus avec III.
Les carcasses et les Pièces détachées d'arme exigent à la fois le Module d'impression métallique et le Module de commande numérique par ordinateur dans l'imprimante.
Les impressions à partir de Lingots de métal reçoivent un bonus de la pureté des lingots, moyenné sur les lingots utilisés.
Selon la pureté du lingot : Pièces détachées d'arme par impression et bonus de qualité
- Très basse
- 2 Gun Parts, quality -30
- Basse
- 3 Gun Parts, quality -20
- État acceptable
- 3 Gun Parts, quality 0
- Haute
- 4 Gun Parts, quality +20
- Très haute
- 4 Gun Parts, quality +30
- parfaite
- 5 Gun Parts, quality +100
État de l'arme de mêlée imprimée = un nombre aléatoire de 20 à 30 + Qualité du module / 4 + le bonus du lingot.
État de l'arme de mêlée
- Moins de 25
- Poor
- 25 à 59
- Fair
- 60 à 89
- Good
- 90 ou plus
- Excellent
La qualité d'une carcasse d'arme imprimée = Qualité du module / 4 + le bonus du lingot.
Débloque les puces métal. Efficacité -50 %. Armurier retraité : 33 % par visite, +15 % avec Permis de vente d'armes II, +15 % de plus avec III.
Débloque les puces de carcasse et de Pièces détachées d'arme. Performance -25 %, Efficacité -25 %. Armurier retraité : 25 % par visite, +15 % avec Permis de vente d'armes II, +15 % de plus avec III.
+1 arme de mêlée par impression. Performance -50 %, Efficacité -50 %. Armurier retraité : 25 % par visite, +15 % avec Permis de vente d'armes II, +15 % de plus avec III.
Où l'obtenir
Vend une Imprimante 3D à chaque visite, avec un Tournevis, 4 Filament d'impression 3D et 7 puces.
650 Crédits. Son kit contient une Imprimante 3D de bric et de broc avec une Batterie pleine et une puce Pistolet .22 de bric et de broc.
Une Imprimante 3D de bric et de broc avec une puce Pistolet .22, une Batterie pleine et deux modules coincés.
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