Quién es quién
Personajes
Todos los personajes con nombre que tienen una historia o pasan por tu tienda a ofrecer un servicio. Un personaje con historia propia enlaza a ella.
Saltar introducción desactiva las visitas fijas de los días 1 a 14. Con esa opción, Odin Haraldsson viene el día 2, el Miembro de la Asociación de Tasadores el día 5 y el Mentor el día 12 (no con Amenaza cíber). El Modo infinito desactiva las historias de Georgio, el Agente Lun, Eleanor y el Cadete Serpico. Saltar introducción no cambia sus días.
Historia
Días 1 a 14 sin Saltar introducción, y una vez más el día 24 si no tienes Licencia comercial.
Día 1. Agente de Seguridad que entrega la Lista de fugitivos.
Día 4. Ofrece un seguro contra robos y abre su red el día 7.
Día 6. Inventor que vende máquinas y módulos.
Día 6. Se presenta como el mejor residuero de los Niveles inferiores.
Día 7. Cobra el alquiler todos los domingos.
Día 8. Te invita a unirte a la Asociación de Tasadores.
Día 10. Personal de limpieza. Abre el mercado clandestino el día 25.
Día 23. Una mujer de los Niveles superiores atrapada en los Niveles inferiores.
Día 28. Deja un paquete para Eleanor.
Día 40. Un cadete de Seguridad en su primer día de servicio.
Servicio
Ofrece una hipoteca cuando puedes pagar la entrada.
Miércoles desde el día 38 mientras no tengas una Licencia comercial.
Jueves, cuando la lotería está desbloqueada. Vende boletos de lotería.
Día 7, luego todos los domingos como el Distribuidor.
Clientes únicos
Se busca
Se busca, 300 Créditos. Vende equipo de Seguridad.
Se busca, 450 Créditos. Vende carne fresca.
Se busca, 100 Créditos. Activista de la Revolución, visita el día 3.
Se busca, 300 Créditos. Comprador de la Revolución, visita el día 10.
Se busca, 1500 Créditos. Viene después de que compres la Licencia comercial.
Se busca, 400 Créditos. Vende muestras de Inyector de Noplús.
Se busca, 125 Créditos. Vende comida robada barata.
Se busca, 125 Créditos. Compra comestibles.
Se busca, 300 Créditos. Viene vestido de Inspector de Seguridad.
Cártel del Sector 13 (inicio Narcotraficante)
Inicio Narcotraficante, día 1. Fija la cuota semanal de Onírica.
Inicio Narcotraficante, día 2. Pregunta por actividades sospechosas.
Inicio Narcotraficante, días 9, 18 y 27. Compra artículos médicos.
Inicio Narcotraficante. Lo envían cuando tu reputación con el Cartel baja a -100.
Compra narcóticos los martes y los viernes.




























