Mostrador de la tienda
Bienes robados y riesgo
Un artículo robado tiene un valor de riesgo: la probabilidad en % de que una comprobación lo encuentre. El riesgo baja cada noche hasta que el artículo queda limpio.
- 18
- Riesgo perdido por noche
- 17 Credits
- O menos: nunca se marca como robado
- Seized
- Encontrado en una inspección
Un artículo robado empieza con un riesgo según su valor base. La reputación con Seguridad que se pierde al encontrar uno depende de los mismos tramos de valor.
| Valor base | Riesgo inicial | Limpio tras | Reputación con Seguridad perdida |
|---|---|---|---|
| De 18 a 49 Créditos | 25 | 2 noches | 2 |
| De 50 a 84 Créditos | 50 | 3 noches | 3 |
| De 85 a 139 Créditos | 75 | 5 noches | 4 |
| 140 Créditos o más | 100 | 6 noches | 5 |
Cada noche un artículo robado pierde 18 puntos de riesgo, sea contrabando o no.
Un cliente de Seguridad comprueba cada artículo que pones en el mostrador. El contrabando siempre inicia una inspección. Un artículo robado se descubre con una probabilidad igual a su riesgo. Si lo descubre, su riesgo pasa a 100 y se inspecciona la tienda.
Un artículo robado descubierto en el expositor, o cualquier contrabando que haya allí, trae a un Inspector de Seguridad ese mismo día.
Vender un artículo robado suma un delito de posesión de bienes robados: el valor de la venta multiplicado por su riesgo en %. Es la mitad para compradores del Mercado negro, un tercio para la Revolución y nada para el Cártel.
Las inspecciones rutinarias empiezan cuando tu delito de Tráfico y posesión de bienes robados llega a 50 Créditos en tu expediente. Nunca con el rasgo VIP.
Días entre inspecciones rutinarias, según ese delito
- De 50 a 149 Créditos
- 3 to 5 days
- De 150 a 299 Créditos
- 3 to 4 days
- De 300 a 449 Créditos
- 3 days
- De 450 a 599 Créditos
- 2 to 3 days
- De 600 a 749 Créditos
- 2 days
- 750 Créditos o más
- 1 to 2 days
De confianza: de 2 a 4 días más. Ni una piedra sin remover: 1 día antes, nunca por debajo de 1 a 2 días, y solo el inspector habitual.
Inspectores, uno de tres con la misma probabilidad
Solo viene el inspector habitual cuando tu delito de Soborno llega a 500 Créditos.
Registran el inventario principal, el almacén trasero, el mostrador, el expositor y el cubo de basura. El compartimento oculto, solo cuando se aparta el póster. Los artículos tras una cerradura o en un recipiente cerrado no se encuentran.
El contrabando siempre se encuentra, y cada artículo robado con una probabilidad igual a su riesgo. Con una probabilidad igual a tu Suerte en %, todo lo encontrado se pasa por alto.
Si se encuentra algo
+3 de reputación con Seguridad, salvo que hubiera algo escondido, que la Suerte anulara el hallazgo o que empezara en el expositor.
Una advertencia. Conservas los artículos.
Los artículos se confiscan y se destruyen.
Confiscados, más una multa por el valor de los artículos. Si no se paga: arresto, salvo que tengas Clemencia.
Arresto, salvo que tengas Clemencia.
Reputación con Seguridad perdida por artículo encontrado
- Contrabando menor
- 2
- Contrabando corriente
- 3
- Contrabando mayor
- 4
- Contrabando crítico
- 5
Un artículo robado de contrabando cuesta las dos cosas: un artículo robado de nivel medio que vale 60 Créditos cuesta 5. Una inspección cuesta como máximo 25.
Solo el Inspector de Seguridad sospechoso lo ofrece, y solo cuando puedes pagar. El día 20 cuesta 140 Créditos con 0 de reputación con Seguridad y 100 con +20, nunca menos de 40 ni más de 400. Los sobornos pagados se anotan. La cuenta baja 5 Créditos cada día, y cada vez que llega a 250 se suman 250 de delito de Soborno.
Una mejora de contactos de Wild: 250 Créditos en dificultad normal, 100 más cada vez. Una vez, un arresto por un hallazgo crítico o una multa sin pagar se convierte en una advertencia.
Un artículo robado que compras recibe el Descuento de dedos rápidos según su riesgo, y la reputación con la facción que da el trato se multiplica.
Riesgo hasta 25. Precio -10 %. 1,5 veces la reputación.
Riesgo de 26 a 50. Precio -15 %. El doble de reputación.
Riesgo de 51 a 75. Precio -20 %. 2,5 veces la reputación.
Riesgo superior a 75. Precio -25 %. El triple de reputación.
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