Sistema de la tienda
Pedidos de armas
Una Licencia de armas en el expositor trae a un comprador de armas con un pedido. El pedido indica las características que tiene que superar el arma y paga un extra por cada bonificación que se cumpla.
- 3
- Categorías de licencia
- None
- Regateo
- +50%
- Mejor pedido de arma
- 30-110
- Tarifa de servicio (Créditos)
Cada categoría de licencia trae a su propio comprador. La probabilidad se sortea cada día mientras la licencia está expuesta.
Trae al Ciudadano infranivelense con un pedido de categoría I. 50 % el primer día, luego 75 %, luego 100 %.
Trae al Mercenario con un pedido de categoría II. 40 % el primer día, luego 60 %, 80 % y después 100 %.
Trae al Ciudadano supranivelense con un pedido de categoría III. 35 % el primer día, luego 52 %, 70 %, 87 % y después 100 %.
Cada día sin comprador suma la mitad de la probabilidad base, hasta el 100 %. La cuenta empieza de nuevo cuando viene un comprador.
Los eventos del mercado de armas suben o bajan la probabilidad. La lista de Clientela marca con * una probabilidad cambiada.
Un comprador de armas ocupa uno de los puestos de clientes del día. Los compradores de armas no regatean.
El inicio Armero envía a un Ciudadano infranivelense con un pedido de categoría I el día 1 y el día 4.
Cada característica necesaria debe estar por encima de su número. Cada bonificación cumplida suma sus Créditos al pago.
Un Silenciador también gana la bonificación de Silenciador casero.
Un comprador de categoría I elige uno de nueve pedidos con la misma probabilidad: los siete de abajo, un pedido de la mejor arma y un pedido de servicio. Los compradores de categoría II y III eligen uno de ocho.
Si no tienes ningún arma de esa categoría, la mitad de las veces sale un pedido de servicio antes de esa elección.
Qué cambia el pago
- Evento de mercado de Arma o Arma de fuego
- Its % on top
- Precios inflados (Cozy)
- +20%
- Con margen de beneficios (normal)
- +15%
- Beneficios escasos, Tinta roja
- +0%
Pedidos de categoría I
"Busco algo preciso."
- Pago
- 86-96 Credits
- Potencia superior a 17
- Needed
- Puntería superior a 20
- +46 Credits
- Puntería superior a 24
- +46 Credits
- Puntería superior a 30
- +46 Credits
- Fiabilidad superior a 24
- +46 Credits
"Busco algo que sea potente de verdad."
- Pago
- 63-73 Credits
- Potencia superior a 11
- Needed
- Potencia superior a 14
- +34 Credits
- Potencia superior a 17
- +40 Credits
- Potencia superior a 20
- +40 Credits
- Potencia superior a 22
- +40 Credits
"Busco algo grande, que intimide."
- Pago
- 98-108 Credits
- Potencia superior a 11
- Needed
- Tamaño superior a 10
- +12 Credits
- Tamaño superior a 12
- +17 Credits
- Tamaño superior a 14
- +23 Credits
"¿Tienes algo que sea preciso? ¿Con silenciador, tal vez?"
- Pago
- 86-96 Credits
- Potencia superior a 17
- Needed
- Puntería superior a 20
- +46 Credits
- Puntería superior a 24
- +46 Credits
- Puntería superior a 30
- +46 Credits
- Fiabilidad superior a 24
- +46 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +22 Credits
- Silenciador
- +53 Credits
"Busco algo con estilo."
- Pago
- 69-79 Credits
- Estilo superior a 4
- Needed
- Estilo superior a 7
- +34 Credits
- Estilo superior a 14
- +63 Credits
- Estilo superior a 17
- +57 Credits
- Estilo superior a 20
- +52 Credits
- Estilo superior a 23
- +46 Credits
"No busco nada complicado. Me basta con una pistola que sea precisa y no se encasquille."
- Pago
- 92-102 Credits
- Potencia superior a 15
- Needed
- Fiabilidad superior a 23
- Needed
- Puntería superior a 23
- Needed
- Potencia superior a 21
- +29 Credits
- Estilo superior a 17
- +29 Credits
- Fiabilidad superior a 32
- +34 Credits
- Control del retroceso superior a 69
- +29 Credits
- Ergonomía superior a 54
- +29 Credits
- Puntería superior a 32
- +34 Credits
- Tamaño superior a 11
- +23 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +17 Credits
- Silenciador
- +40 Credits
"Necesito algo de manejo fácil y preciso."
- Pago
- 100-110 Credits
- Ergonomía superior a 44
- Needed
- Control del retroceso superior a 54
- Needed
- Ergonomía superior a 59
- +35 Credits
- Ergonomía superior a 69
- +40 Credits
- Control del retroceso superior a 74
- +35 Credits
- Control del retroceso superior a 84
- +40 Credits
- Puntería superior a 29
- +25 Credits
"Dame lo mejor que tengas del calibre .22 SR. Te pagaré lo que cueste más la mitad."
- Arma
- Any .22 SR gun
- Pago
- Market price +50%
Pedidos de categoría II
"Busco algún arma de confianza. Preferiblemente con silenciador."
- Pago
- 190-200 Credits
- Fiabilidad superior a 32
- Needed
- Fiabilidad superior a 39
- +37 Credits
- Fiabilidad superior a 41
- +45 Credits
- Fiabilidad superior a 45
- +50 Credits
- Fiabilidad superior a 47
- +50 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +27 Credits
- Silenciador
- +63 Credits
"Busco algo con estilo."
- Pago
- 190-200 Credits
- Estilo superior a 25
- Needed
- Estilo superior a 31
- +25 Credits
- Estilo superior a 34
- +30 Credits
- Estilo superior a 41
- +35 Credits
- Estilo superior a 47
- +45 Credits
- Estilo superior a 51
- +55 Credits
"Necesito algo que intimide. Cuanto más grande, mejor."
- Pago
- 190-200 Credits
- Potencia superior a 25
- Needed
- Tamaño superior a 10
- +40 Credits
- Tamaño superior a 11
- +45 Credits
- Tamaño superior a 12
- +50 Credits
- Tamaño superior a 13
- +55 Credits
"Busco algo que sea potente de verdad."
- Pago
- 190-200 Credits
- Potencia superior a 26
- Needed
- Potencia superior a 28
- +40 Credits
- Potencia superior a 32
- +45 Credits
- Potencia superior a 35
- +50 Credits
- Potencia superior a 38
- +55 Credits
"Quiero un arma de mano, bien equilibrada."
- Pago
- 200-210 Credits
- Potencia superior a 25
- Needed
- Fiabilidad superior a 29
- Needed
- Puntería superior a 33
- Needed
- Potencia superior a 35
- +40 Credits
- Estilo superior a 37
- +35 Credits
- Fiabilidad superior a 41
- +40 Credits
- Control del retroceso superior a 39
- +35 Credits
- Ergonomía superior a 49
- +35 Credits
- Puntería superior a 47
- +40 Credits
- Tamaño superior a 11
- +30 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +22 Credits
- Silenciador
- +53 Credits
"Necesito algo de manejo fácil y preciso."
- Pago
- 200-210 Credits
- Calibre
- 10mm
- Ergonomía superior a 39
- Needed
- Control del retroceso superior a 29
- Needed
- Ergonomía superior a 49
- +35 Credits
- Ergonomía superior a 59
- +40 Credits
- Control del retroceso superior a 34
- +35 Credits
- Control del retroceso superior a 44
- +40 Credits
- Control del retroceso superior a 52
- +45 Credits
"Dame lo mejor que tengas del calibre 10 mm. Te pagaré lo que cueste más la mitad."
- Arma
- Any 10mm gun
- Pago
- Market price +50%
Pedidos de categoría III
"Busco algo que sea potente de verdad."
- Pago
- 350-360 Credits
- Potencia superior a 59
- Needed
- Potencia superior a 64
- +65 Credits
- Potencia superior a 69
- +70 Credits
- Potencia superior a 74
- +75 Credits
- Potencia superior a 79
- +80 Credits
"Busco algo con estilo."
- Pago
- 350-360 Credits
- Estilo superior a 52
- Needed
- Estilo superior a 55
- +65 Credits
- Estilo superior a 58
- +70 Credits
- Estilo superior a 63
- +75 Credits
- Estilo superior a 68
- +80 Credits
"Busco algo grande, que intimide."
- Pago
- 350-360 Credits
- Tamaño superior a 16
- Needed
- Tamaño superior a 17
- +80 Credits
- Tamaño superior a 19
- +85 Credits
- Tamaño superior a 22
- +90 Credits
- Tamaño superior a 25
- +95 Credits
"Busco algún arma de confianza. Preferiblemente con silenciador."
- Pago
- 350-360 Credits
- Fiabilidad superior a 59
- Needed
- Fiabilidad superior a 64
- +75 Credits
- Fiabilidad superior a 67
- +80 Credits
- Fiabilidad superior a 70
- +95 Credits
- Fiabilidad superior a 74
- +100 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +33 Credits
- Silenciador
- +77 Credits
"Necesito algo de manejo fácil y preciso."
- Pago
- 360-370 Credits
- Calibre
- 10mm
- Ergonomía superior a 54
- Needed
- Control del retroceso superior a 24
- Needed
- Ergonomía superior a 69
- +60 Credits
- Ergonomía superior a 79
- +65 Credits
- Control del retroceso superior a 39
- +60 Credits
- Control del retroceso superior a 54
- +65 Credits
- Control del retroceso superior a 69
- +70 Credits
"Quiero un arma de verdad, sin puntos débiles. Te pagaré un extra por cada detalle con el que aciertes."
- Pago
- 360-370 Credits
- Potencia superior a 57
- Needed
- Fiabilidad superior a 57
- Needed
- Puntería superior a 44
- Needed
- Potencia superior a 74
- +65 Credits
- Estilo superior a 64
- +65 Credits
- Fiabilidad superior a 71
- +70 Credits
- Control del retroceso superior a 39
- +60 Credits
- Ergonomía superior a 69
- +60 Credits
- Puntería superior a 61
- +65 Credits
- Tamaño superior a 19
- +60 Credits
- Silenciador casero o Silenciador
- +30 Credits
- Silenciador
- +70 Credits
"Dame lo mejor que tengas del calibre 10 mm. Te pagaré lo que cueste más la mitad."
- Arma
- Any 10mm gun
- Pago
- Market price +50%
¿Puedes arreglarme el arma? Quiero que rinda más. Te pago las piezas que le pongas.
El comprador trae su propia arma y paga una tarifa más tus piezas. Su arma llega en estado Mala (40 %), Adecuada (40 %) o Bien (20 %).
Servicio de categoría I
- Tarifa
- 30-40 Credits
- Características que deben subir
- 1, each by 8
- Una característica subida en 16
- +15 Credits
- Características de bonificación, cada una subida en 8
- 2, +12 Credits each
Servicio de categoría II
- Tarifa
- 60-70 Credits
- Características que deben subir
- 2, each by 10
- Una característica subida en 20
- +25 Credits
- Características de bonificación, cada una subida en 10
- 2, +20 Credits each
Servicio de categoría III
- Tarifa
- 100-110 Credits
- Características que deben subir
- 2, each by 12
- Una característica subida en 24
- +40 Credits
- Características de bonificación, cada una subida en 12
- 3, +32 Credits each
Servicio de categoría I, 70 % de los pedidos
Servicio de categoría I, 30 % de los pedidos
Servicio de categoría II, 60 % de los pedidos
Servicio de categoría II, 40 % de los pedidos
Servicio de categoría III, 60 % de los pedidos
Servicio de categoría III, 40 % de los pedidos
Las características se sortean entre Potencia, Estilo, Fiabilidad, Control del retroceso, Ergonomía y Puntería. Un pedido de Escopeta de doble acción Rampart nunca pide Potencia.
Las piezas que pones en el arma se pagan a su valor: las modificaciones que montas y los Componentes de armas que subieron su estado. Si el comprador se va, recuperas ambas cosas.
Tras la venta de un arma, el comprador puede pedir más. Cada bonificación cumplida suma un 5 % a cada probabilidad.
Lo que puede gastar el comprador (categoría I / II / III)
- Munición
- A third of the gun's value
- Arma cuerpo a cuerpo
- 60 / 120 / 250 Credits
- Municiones o explosivos (categoría II / III)
- 150 / 350 Credits
Si despides al comprador antes de cerrar un trato, aún puede comprarte un arma cuerpo a cuerpo:
Espera. ¿Tienes armas cuerpo a cuerpo? Puedo gastar 60 Créditos.
Los compradores de categoría II y III no aceptan Basura, y los de categoría III tampoco aceptan Herramientas ni Artículos del hogar.
Páginas relacionadas
Modificaciones y las características que cambian
Márgenes de beneficio por dificultad
El inicio Armero y los demás
Comprador de armas de categoría I
Comprador de armas de categoría II
Comprador de armas de categoría III



