Historia
Historia del Agente Lun
El Agente Lun de las Fuerzas de Seguridad explica el botón de alarma el día 1. Su propia historia va del día 11 al 24 y no aparece en el Modo infinito.
- Day 1
- Primera visita
- Days 11 to 24
- Historia
- Security
- Facción
- Security -8
- Denuncia injusta
Explica el botón de alarma bajo el mostrador y entrega la Lista de fugitivos. Solo sin Saltar introducción y sin el rasgo Con fama de informante.
Nuevas instrucciones: denunciar a todo vendedor que lleve contrabando de nivel corriente o superior. Solo sin Saltar introducción.
Una denuncia injusta cuesta 8 de reputación con Seguridad, y una multa de 50 Créditos si tienes 100 Créditos o más.
Días 11 a 24 (spoilers)
De patrulla sin su fiambrera. Compra comida con 50 Créditos. No se le puede denunciar.
Herido por alguien con un mono gris. Compra artículos médicos o narcóticos con 100 Créditos y acepta contrabando. Cada narcótico suma 1 a su adicción.
Un Ciudadano infranivelense vende equipo de Seguridad con un 25 % de descuento en todo el lote: el hombre que emboscó a Lun. No está en el cartel de búsqueda y no es James Bailey. Denunciarlo paga 150 Créditos.
De vuelta de la enfermería. Compra narcóticos e Inyectores de Neuralax con 94 Créditos. Cada narcótico suma 2 a su adicción y cada Inyector de Neuralax le resta 10.
Solo si es adicto. Vende equipo de Seguridad de la Armería con un 33 % de descuento en todo el lote. Denunciarlo paga 100 Créditos y cancela el día 24.
Solo si es adicto y no ha sido arrestado. Una inspección sorpresa: confisca todos los narcóticos de la tienda. Denunciarlo paga 200 Créditos.
Si no compra narcóticos los días 12 y 16, o si su adicción vuelve a 0, la historia termina después del día 16. Sus compras de los días 11, 12 y 16 no suman pruebas.

