Parada de tránsito
Economato
La tienda de la República en una parada de tránsito. Comida, agua y vendas a cambio de saldo del Economato, a precios fijos.
- Day 11
- Disponible desde
- Tokens
- Moneda
- Fridays
- Reabastecimiento
| Artículo | Saldo | Reposición |
|---|---|---|
| PARNE | 25 | +2 al día, hasta 12. Los viernes +4 |
| Nutrifruta | 12 | +4 al día, hasta 20. Los viernes +7 |
| Magigalaxia | 25 | +2 al día, hasta 10. Los viernes +4 |
| PUMO | 14 | +2 al día, hasta 12. Los viernes +4 |
| PECHE | 16 | +2 al día, hasta 12. Los viernes +4 |
| Sobrecito de agua (normal) | 30 | +2 al día, hasta 8. Los viernes +3 |
| Venda básica | 8 | +2 al día, hasta 8. Los viernes +3 |
Los precios son fijos y el mercado no los afecta. Los artículos comprados quedan en el Suelo, y solo lo que llevas en la bolsa y los bolsillos vuelve a casa.
Cada día, cada artículo se repone en su cantidad de reposición, hasta su existencia máxima. Los eventos de la tienda que cambian el precio de la comida, el agua o los artículos médicos alteran esa reposición.
Reposición diaria durante un evento de la tienda para el tipo del artículo
- Precio al alza del 1 % al 32 %
- Loses 2x its restock
- Precio al alza del 33 % al 65 %
- Loses 3x its restock
- Precio al alza del 66 % o más
- Loses 5x its restock
- Precio a la baja del 1 % al 32 %
- Gains 2x its restock
- Precio a la baja del 33 % al 65 %
- Gains 3x its restock
- Precio a la baja del 66 % o más
- Gains 4x its restock
Ejemplo: el PARNE se repone 2 al día, así que pierde 4 al día mientras los precios de la comida suben del 1 % al 32 %.
Eventos
Todos los viernes cada artículo suma además el 35 % de su existencia máxima.
Robo: el Economato pierde 1 unidad de cada artículo del Economato que haya en tu mostrador cuando él saca su mercancía.
Su propia mercancía también cuenta. Siempre trae una Nutrifruta, así que ocurre siempre que hay Nutrifruta en existencias. Entonces el Economato muestra Robo durante 1 día.
El saldo del Economato solo se consigue con Tarjetas de alimentos auténticas: cada tarjeta da su valor impreso en saldo. El saldo se guarda entre visitas.
Haz doble clic en una tarjeta o usa Canjear tarjetas de alimentos válidas para canjear todas las que tengas. Si una es falsa, se descubre y ya no se puede usar.
Valores impresos
34,17 % de las tarjetas al azar. Vale 30 Créditos. Sin sello.
16,83 % de las tarjetas al azar. Vale 60 Créditos. Sin sello.
17,00 % de las tarjetas al azar. Vale 90 Créditos. Sin sello.
17,00 % de las tarjetas al azar. Vale 120 Créditos. Sello de Seguridad.
15,00 % de las tarjetas al azar. Vale 150 Créditos. Sello de Seguridad.
La Guía de acreditación de tarjetas de alimentos también incluye 240 Créditos, pero no se emite ninguna tarjeta de ese valor.
Canjear cupones de lotería válidos convierte todos los Cupones de lotería premiados que tengas en Créditos, no en saldo.
Premios
- 6/6 coincidencias (premio gordo)
- 1,000,000 Credits
- 5/6 coincidencias
- 100,000 Credits
- 4/6 coincidencias
- 2,500 Credits
- 3/6 coincidencias
- 300 Credits
- 2/6 coincidencias
- 35 Credits
Un Cupón de lotería cuesta 25 Créditos. Los números se sortean el viernes por la noche y se imprimen en el periódico del sábado. El contenido de lotería empieza después del día 14, o desde el principio con el rasgo Ludopatía.
Disponible desde el día 11, o desde el principio si te saltas la introducción o tienes el rasgo Ayudas sociales. Nunca con el rasgo Entrada prohibida al economato.
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