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Supervivencia

Salud y heridas

Venda básica en Probably Stolen

Las heridas, las adicciones y el Síndrome del centinela se comprueban todas las noches. Las heridas pueden dejarte encerrado en la tienda, la abstinencia te cuesta dinero en cada trato y saltarte un Inmunivax puede acabar con la partida.

+2
Herida superficial
+5
Herida grave
4
Curación por noche
8%
Penalización por abstinencia

Una herida superficial suma 2 a tus heridas y una grave, 5. Las heridas vienen de rebuscar en el Vertedero, y la Suerte puede librarte de una.

Qué hacen las heridas

Herida reciente
No scavenging that night unless treated
Heridas por encima de 5
You cannot leave the store
Heridas por encima de 10
Cut to 10 overnight, then heals as usual
Herida estable
Heals 4 each night
¡No puedes irte de la tienda con heridas tan graves!
- Store door

Una herida inestable de un día para otro

Se estabiliza45%
Sigue inestable45%
Empeora en 110%

Las heridas inestables por encima de 10 se estabilizan esa noche y bajan a 9.

Tratamiento

Estos artículos solo funcionan con una herida inestable.

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