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Partida nueva

Dificultad

Al empezar una partida nueva eliges una de cuatro dificultades: Precios inflados, Con margen de beneficios, Beneficios escasos y Tinta roja. Por defecto está seleccionada Con margen de beneficios (dificultad normal).

Price Gouge and Mark Up
Periodo de gracia al empezar
Thin Margins and Red Ink
Fin de la partida por cíbers

Secciones

Modo Cozy • Margen de beneficio minorista del 20 % al vender • El alquiler sube un 2 % cada vez • La licencia comercial cuesta 500 • Los proveedores cobran un margen menor • Precio del local más bajo • Ganancias de reputación x1,5 • Pérdidas de reputación x0,5 • Más favor con Wild

La pantalla indica una subida del alquiler del 2 %, pero el alquiler sube un 2,5 %.

El margen menor de los proveedores es el del Dr. Jackson y el de los proveedores jubilados. Los proveedores por teléfono cobran lo mismo que en Con margen de beneficios.

El precio del local más bajo consiste en una subida más lenta a partir del día 50: 25 al día hasta 3000, frente a 50 al día hasta 5000 en Con margen de beneficios.

Valores de las reglas

Periodo de gracia al empezar
Yes
Licencia comercial
500 Credits
Tarifa de energía
x1
Tarifa del seguro
x1
Margen del Dr. Jackson
+0%
Margen de los proveedores jubilados
+0%
Descuento de liquidación de los mercaderes
10%
Descuento por primera compra
75%
Límite de subida del precio del local
3,000 Credits
Entrada de la hipoteca
20%
Intereses de la hipoteca
25%
Semanas de hipoteca
8
Ganancias de progreso de tasación
x1.25
Pérdidas de progreso de tasación
x0.5
Cuota de ingreso en la Asociación de Tasadores
85 Credits
Presencia de cíbers por cíber que se va vivo
+10
Presencia de cíbers por cíber abatido
-25

Comparación

ReglaPrecios infladosCon margen de beneficiosBeneficios escasosTinta roja
Margen de beneficio minorista20%15%NingunoNinguno
Subida del alquiler por semana+2.5%+5%+10%+10%
Precio base de la tienda12,00012,00024,00036,000
Precios de las mejoras de contactosx1x1x1,5x2
Ganancias de reputaciónx1,5x1x0,75x0,5
Pérdidas de reputaciónx0,5x1x1,25x2
La partida termina con una presencia de cíbers de 100NoNoSíSí

Ayudas

Aviso de cíber

El registro nocturno avisa de que viene un cíber. Solo en Precios inflados y Con margen de beneficios.

Rescate de Wild

Joe Wild te saca de apuros una vez cuando tu patrimonio cae. No con el inicio Sin especialización. Solo en Precios inflados y Con margen de beneficios.

Recordatorios de la red

Joe Wild te recuerda que llevas 6 días sin mirar la red. Solo en Precios inflados y Con margen de beneficios.

Consejo del expositor

Un aviso de que el expositor solo cuenta a partir del día siguiente. Solo en Precios inflados y Con margen de beneficios.

Fechas de fin de los eventos

Los eventos del periódico indican cuándo terminan. Solo en Precios inflados y Con margen de beneficios.

Opciones de partida nueva

Saltar introducción

"Omite todas las introducciones y los encuentros de tutorial con clientes. Todo el contenido se desbloquea de inmediato." Siempre activado para Perista, Sin especialización, Armero y Narcotraficante. La partida empieza con el Manual del mentor ya rellenado y con Limpieza y Seguro ya presentados.

Modo infinito

"Desactiva ciertos eventos y clientes." Sin las historias de Georgio, el Agente Lun, Eleanor ni Serpico, sin el tío de Eleanor y sin clientes de historia menores ni Pedidos del mercado. El alquiler, las derrotas y la compra de la tienda funcionan como en una partida normal.

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