Boutique
Attractivité de la boutique
L'attrait est une valeur propre à la boutique qui détermine combien de clients aléatoires viennent chaque jour, combien ils peuvent dépenser et à quelle fréquence viennent les clients pauvres. Le Calendrier l'affiche.
- 700
- Base la plus haute
- 0 to 6 a day
- Clients aléatoires
Ce qui la change
- Base
- 250
- Rénovations I, II et III
- +150 base each
- Projecteur Mirage, le lendemain d'une nuit où il a eu du courant
- +100 or more
- Chaque déchet, à partir de 4 déchets
- -5% of the base
Chaque nuit sans le Service d'entretien ajoute 2 déchets, jusqu'à 10. Une nuit payée les efface. La jauge du Calendrier affiche la base, la perte due aux déchets et le projecteur.
Clients aléatoires par jour
- Attrait de 200 ou plus
- +1
- Attrait de 250 ou plus
- +1
- Attrait de 500 ou plus
- +1
- Recommandation (strates inférieures 20 ou plus)
- +1
- Dénigrement (strates inférieures -20 ou moins)
- -1
- Emplacement stratégique (trait)
- +1
- Ruelle isolée (trait)
- -1
- Sorti après la fermeture hier soir, sans Sommeil réparateur
- -1
- Total
- 0 to 6
Tant que la boutique est vandalisée, les trois paliers d'attrait ne donnent rien. Une boutique propre sans traits reçoit 2 clients aléatoires.
Si vous jouez l'intro, aucun client aléatoire ne vient du jour 1 au jour 13. Si vous la passez, seul le jour 1 n'en a pas.
Les enseignes néon, les insignes, les permis et les autres visiteurs de la vitrine prennent ces places en premier. Un client recherché attendu ce jour-là en prend une. Un client ne vient qu'une fois par jour.
Budget et mélange de clients selon l'attrait
- 300 ou plus
- +10% budget
- 400 ou plus
- The second customer mix
- 450 ou plus
- +25% budget
- 600 ou plus
- +50% budget
- 650 ou plus
- The third customer mix
- 750 ou plus
- +75% budget
- 900 ou plus
- +100% budget
La liste d'attrait du jeu omet le palier de +50 % à 600. Les probabilités de chaque client à chaque palier sont sur la page du client.
À 400 ou plus, chaque acheteur de la vitrine vient au palier de 145 Crédits ou plus, quel que soit le contenu de la vitrine.
D'où viennent les points
Pages liées
+100 d'attrait le lendemain d'une nuit où il tourne
Ce qui se passe quand un service est sauté
Qui amène chaque type d'objet et chaque objet spécial
Traits de faction comme Recommandation et Dénigrement
Ruelle isolée, Emplacement stratégique, Bonne étoile et plus
Tous les clients, ce qu'ils achètent et leur budget


