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Machine

Distributeur

Distributeur

Vend des objets tout seul pendant la nuit. Prix : valeur de l'objet +10 %, plus la majoration de détail. Les événements de la boutique n'y changent rien.

1,200 Credits
Amélioration de réseau
2 kJ + 1 per capacity upgrade
Énergie par nuit
15 to 100
Attrait
8 x 2, up to 8 x 12
Étagère

Chaque nuit où il a du courant et contient des objets, il tente de vendre chaque objet. L'argent s'accumule dans la machine.

Probabilité de vente en % = attrait x multiplicateur de type x 200 / (200 + prix).

Multiplicateur de type

Nourriture, eau et boissons
x1.5
Batteries et outils
x0.5
Matériaux
x0.33
Objets de luxe
x0.165
Modules, nœuds, mods d'arme, fournitures chimiques
x0.15
Autres, prix sous 100
x1
Autres, prix de 100 à 200
x0.5
Autres, prix au-dessus de 200
x0.25

Un deuxième exemplaire du même objet participe avec 50 % de chances, un troisième avec 25 %, et ainsi de suite.

Ventes garanties chaque nuit

Attrait sous 25
1 sale
Attrait de 25 à 49
2 sales
Attrait de 50 ou plus
3 sales

Les ventes garanties portent sur des objets d'une valeur maximale de 50 Crédits, hors objets de luxe, en commençant par la nourriture et les boissons.

Où l'obtenir

Amélioration de réseau Distributeur

1 200 Crédits. Le distributeur est installé aussitôt dans la boutique.

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