游戏规则
农业与加工
作物如何生长,以及熔炉、营火、漏斗和酿造台如何运作。
21 项
| Summary | |
|---|---|
| 仙人掌每经过16次随机刻长高一格,最高3格,顶部可以长出仙人掌花。 | |
| 骨粉为小麦、胡萝卜、马铃薯和茎增加2-5个生长阶段,对甜菜根、火把花植株和瓶子草植株最多增加1个阶段。 | |
| 作物在光照等级9或更高时于随机时刻生长,每次尝试的几率随其下方及周围耕地的湿润程度而提高,最高为3分之1。 | |
| 堆肥桶需要7层堆肥才能产出1个骨粉,每放入一个物品有30%到100%的几率增加一层。 | |
| 红石比较器读取容器时,容器为空则输出信号强度0,否则按装满程度输出1到15。 | |
| 在熔炉中烘干湿海绵,且燃料格中有空的铁桶时,该铁桶会变成水桶。 | |
| 漏斗每0.4秒(8游戏刻)移动1个物品,即每秒2.5个物品,受红石信号激活时停止工作。 | |
| 火把花植株在成功生长两步后变成火把花。 | |
| 燃料在烟熏炉或高炉中的燃尽速度是在熔炉中的两倍,每个物品的烧制时间减半。 | |
| 熔炉会为每个烧制的物品储存经验,并在玩家取出产物或破坏熔炉时释放。 | |
| 当产出格中有不同的物品,或没有空间容纳下一个产物时,熔炉会停止烧制。 | |
| 瓶子草植株依次经历第0到第4阶段,在第3阶段变为两格高,需要光照等级8。 | |
| 甘蔗每经过16次随机刻长高一格,最高3格,且需要其所在方块旁有水。 | |
| 4格内的水会使耕地保持湿润;没有水或雨时,会逐步变干,然后变成泥土。 | |
| 从超过0.5格的高度落在耕地上,可能使其变为泥土;从1.5格或更高处落下时,概率为100%。 | |
| 完全长成的西瓜或南瓜茎会尝试在随机一侧生成果实,除非该位置是适合地面方块上方的空气,否则尝试失败。 | |
| 营火被熄灭后,其上的食物失去烧制进度的速度是获得时的两倍。 | |
| 营火可同时烧制最多4个物品,每个用时30秒,无需燃料。 | |
| 取出或替换原料,或酿造台中没有任何瓶子能用它酿造时,一批酿造会停止并丢失进度。 | |
| 酿造台可在20秒内同时酿造最多3瓶,整批使用1个原料。 | |
| 一个烈焰粉可为酿造台供给20批次。 | |