生物
交易
按等级列出的村民和流浪商人交易,以及价格背后的规则。
22 项
| Summary | |
|---|---|
| 村民的价格为基础价格加上需求加价,减去声望和村庄英雄的折扣,且不低于1个物品。 | |
| 当支付栏中的物品种类符合要求且数量不少于要求时,交易即可完成。 | |
| 农民有14个可能的交易,在堆肥桶处工作。 | |
| 制图师有31个可能的交易,在制图台处工作。 | |
| 制箭师有12个可能的交易,在制箭台处工作。 | |
| 图书管理员有15个可能的交易,在讲台处工作。 | |
| 屠夫有11个可能的交易,在烟熏炉处工作。 | |
| 工具匠有16个可能的交易,在锻造台处工作。 | |
| 村民只有在从未交易过时才能失去或更换职业;一次交易就会永久锁定职业。 | |
| 每个村民为每名玩家保存一个声望分数,交易和治愈会使其提高,攻击和杀死村民会使其降低,该分数会改变玩家的价格。 | |
| 村民每次交易都会获得经验,并升过5个等级,从新手到大师,每个等级最多增加2个新交易。 | |
| 村民在其工作站方块处工作即可补充全部交易,每天最多2次。 | |
| 武器匠有9个可能的交易,在砂轮处工作。 | |
| 流浪商人有100个可能的交易。 | |
| 流浪商人有9个随机选取的交易,库存固定且不会补货。 | |
| 渔夫有16个可能的交易,在木桶处工作。 | |
| 牧师有11个可能的交易,在酿造台处工作。 | |
| 牧羊人有86个可能的交易,在织布机处工作。 | |
| 皮匠有12个可能的交易,在炼药锅处工作。 | |
| 盔甲匠有18个可能的交易,在高炉处工作。 | |
| 石匠有46个可能的交易,在切石机处工作。 | |
| 每个交易的库存有限,在补货前售出超过一半库存的交易会变贵。 | |