
游戏机制
熔炉经验
熔炉会为每个烧制的物品储存经验,并在玩家取出产物或破坏熔炉时释放。
| 数量 | 每个配方:烧制的物品数x该配方的经验值。不同的配方分开计算。 |
| 分数 | 整数部分必定会给予。剩余的小数部分就是额外获得1点的概率。 |
| 示例 | 1个铁锭,每个0.7:有70%的概率获得1点。64个石头,每个0.1:6点,并有40%的概率再多得第7点。 |
| 示例数值 | 圆石变石头:0.1。湿海绵变海绵:0.15。生牛肉烧制为牛排:0.35。粗铁变铁锭:0.7。 |
| 何时给予 | 玩家从结果槽中取出物品时,或熔炉被破坏时。在此之前,经验会一直存储在熔炉中。 |
| 熔炉类型 | 熔炉、烟熏炉和高炉都遵循此规则。 |










