
命令
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
| /gamemode <gamemode> [<target>] |
| 参数 | 值的类型 | 输入内容 |
|---|---|---|
| <gamemode> | 游戏模式 | 游戏模式:survival、creative、adventure 或 spectator。 |
| <target> | 目标选择器 | 游戏模式被更改的玩家。默认为自己。一名或多名玩家。 |
| 权限等级 | 2:管理员、开启作弊的世界、命令方块和函数 |
| 适用于 | 多人服务器上的管理员、启用作弊的单人世界,以及命令方块和函数。 |
| 结果 | 提示“已将自己的游戏模式设为...”或“已将<player>的游戏模式设为...”。/execute store 保存的数字是游戏模式发生改变的玩家数量。 |
| 无目标 | 不带目标时,命令会更改自己的游戏模式。此时必须由玩家执行,因此命令方块或服务器控制台必须指定目标。 |
| 已处于该模式 | 已处于所选游戏模式的玩家会被跳过,不提示消息,也不计入数量。 |
| 发给玩家的消息 | 游戏模式被他人更改的玩家会收到通知,除非游戏规则send_command_feedback已关闭。 |
/gamemode creative将你设为创造模式。
/gamemode survival将你设为生存模式。
/gamemode spectator @s将你设为旁观模式。
/gamemode adventure @a将所有玩家设为冒险模式。
/gamemode survival @p将最近的玩家设为生存模式。

