
游戏机制
堆肥
堆肥桶需要7层堆肥才能产出1个骨粉,每放入一个物品有30%到100%的几率增加一层。
| 所需层数 | 7层堆肥可装满堆肥桶。装满的堆肥桶随后会产出1个骨粉。 |
| 第一个物品 | 空的堆肥桶中放入的第一个物品总会增加一层。 |
| 之后的物品 | 有1到6层时,每个物品以各自的概率增加1层:30%、50%、65%、85%或100%。无论是否增加一层,物品都会被消耗。 |
| 变为就绪 | 第7层之后1秒(20游戏刻),堆肥会变成可收集的骨粉。 |
| 收集 | 使用已就绪的堆肥桶会掉落1个骨粉并将其清空。 |
| 堆肥桶已满 | 有7层或骨粉已就绪时,堆肥桶不再接收物品。 |
| 漏斗 | 上方的漏斗会在层数少于7时送入可堆肥物品。下方的漏斗会取出骨粉。侧面的漏斗既不会放入也不会取出任何东西。 |
| 比较器 | 信号强度等于层数:空时为0,满时为7,骨粉就绪时为8。 |
| 30%概率的物品(1) | 金合欢树叶, 金合欢树苗, 杜鹃树叶, 甜菜种子, 白桦树叶, 白桦树苗, 灌木丛, 仙人掌花, 樱花树叶, 樱花树苗, 深色橡树树叶, 深色橡树树苗, 干海带, 萤火虫灌木丛, 发光浆果, 垂根, 丛林树叶, 丛林树苗, 海带 |
| 30%概率的物品(2) | 枯叶堆, 红树树叶, 红树胎生苗, 红树根, 西瓜种子, 覆地苔藓, 橡树树叶, 橡树树苗, 橙色杨树树叶, 苍白垂须, 苍白覆地苔藓, 苍白橡树树叶, 苍白橡树树苗, 粉红色花簇, 瓶子草荚果, 杨树树苗, 南瓜种子 |
| 30%概率的物品(3) | 红色杨树树叶, 红灌木, 海草, 矮枯草丛, 矮草丛, 小型垂滴叶, 云杉树叶, 云杉树苗, 甜浆果, 高枯草丛, 火把花种子, 小麦种子, 野花簇, 黄色杨树树叶 |
| 50%概率的物品 | 仙人掌, 干海带块, 盛开的杜鹃树叶, 发光地衣, 西瓜片, 下界苗, 甘蔗, 高草丛, 缠怨藤, 藤蔓, 垂泪藤 |
| 65%概率的物品(1) | 绒球葱, 苹果, 杜鹃花丛, 蓝花美耳草, 甜菜根, 大型垂滴叶, 兰花, 棕色蘑菇, 胡萝卜, 雕刻南瓜, 闭合的眼眸花, 可可豆, 矢车菊, 绯红菌, 绯红菌索, 蒲公英, 蕨, 大型蕨, 丁香, 铃兰, 睡莲, 西瓜 |
| 65%概率的物品(2) | 苔藓块, 蘑菇柄, 下界疣, 张开的眼眸花, 橙色郁金香, 滨菊, 苍白苔藓块, 牡丹, 粉红色郁金香, 虞美人, 马铃薯, 南瓜, 红色蘑菇, 红色郁金香, 玫瑰丛, 海泡菜, 层孔菇, 菌光体, 孢子花, 向日葵, 诡异菌 |
| 65%概率的物品(3) | 诡异菌索, 小麦, 白色郁金香, 凋灵玫瑰 |
| 85%概率的物品 | 烤马铃薯, 面包, 棕色蘑菇方块, 曲奇, 盛开的杜鹃花丛, 干草捆, 下界疣块, 瓶子草, 红色蘑菇方块, 麦秆床, 火把花, 诡异疣块 |
| 100%概率的物品 | 蛋糕, 南瓜派 |













