
计算器
村民交易计算器
治愈村民后其交易的价格,考虑村庄英雄、你的声望和需求,按游戏自身规则计算。
- 选择交易
- 设置治愈、村庄英雄和已完成的交易
- 查看你要付的价格
村民
这一级的村民会提供其中 2 种交易。
你与这个村民
村民每天都会忘记一点;治愈带来的大部分声望永不衰减。
初始为 0。每次补货时,它会增加已用次数减去剩余次数,所以你每次都买空的交易会越来越贵。
价格
- 基础价格
- 24
现在买下全部 16 次库存共需 378:每次交易都会让你的声望略微提高,所以下一次可能更便宜。
情况不同时的价格
| 按上方设置 | 24 |
|---|---|
| 不打折 | 24 |
| 已治愈 | 18 |
| 村庄英雄 V | 11 |
| 已治愈并有村庄英雄 V | 5 |
| 治愈(永久部分) | 20 | +5 | 20 | 0 |
| 治愈(会衰减的部分) | 25 | +1 | 25 | 1 |
| 每次交易 | 2 | +1 | 25 | 2 |
| 每次攻击 | 25 | -1 | 200 | 20 |
| 它看到你杀死的村民 | 25 | -5 | 100 | 10 |
| 0.05 | 239 | 0.5 |
| 0.2 | 52 | 2 |
| I | 30% |
| II | 36.25% |
| III | 42.5% |
| IV | 48.75% |
| V | 55% |
| 价格 | 基础价格加上需求,减去声望乘以交易倍率,再减去村庄英雄;最低 1,最高一组 |
| 治愈 | 立即获得 125 点声望;再次治愈不会增加,其中 100 点永不衰减 |
| 村庄英雄 | I 级时从基础价格中减去 30%,每升一级再多减 6.25%,至少减 1 |
| 需求 | 每次补货时,需求会加上已使用的交易次数、减去剩余次数;只有正的需求才会提高价格 |
| 附魔书 | 价格为 2 加每级 3,再加随机的 0 到 4 + 每级 10;经验修补等宝藏魔咒价格翻倍 |
| 第二件物品 | 交易额外需要的书或指南针永远不会降价 |






