
计算器
目标选择器构建器
使用游戏中的全部选项构建目标选择器,并用游戏自己的说法查看每部分会选中什么。
- Pick who: all players, the nearest, every entity...
- Add filters: distance, type, tags...
- Copy the selector
标签,用逗号分隔;前面加 ! 表示没有该标签。
更多选项
它会选中什么
@a- 所有玩家
选择器
@a2 个字符
适用于 Java版 26.3。此工具写出的每种形式都经过了游戏自身的命令解析器检查。
| @p | 最近的玩家 | 1 |
| @a | 所有玩家 | 全部 |
| @r | 随机玩家 | 1 |
| @s | 执行命令的实体 | 1 |
| @e | 所有实体 | 全部 |
| @n | 最近的实体 | 1 |
| type | 实体类型 |
| name | 实体名称 |
| tag | 实体所带的标签 |
| team | 实体所在的队伍 |
| distance | 与实体间的距离 |
| level | 经验等级 |
| x | X轴位置 |
| y | Y轴位置 |
| z | Z轴位置 |
| dx | 位于x与x+dx之间的实体 |
| dy | 位于y与y+dy之间的实体 |
| dz | 位于z与z+dz之间的实体 |
| x_rotation | 实体的X轴旋转角度 |
| y_rotation | 实体的Y轴旋转角度 |
| gamemode | 指定游戏模式的玩家 |
| scores | 实体的分数 |
| limit | 最大返回实体数 |
| sort | 对实体排序 |
| nbt | 实体所带的NBT |
| predicate | 自定义谓词 |
| advancements | 拥有进度的玩家 |
| 范围 | 写作 min..max;任一端都可以省略,例如 ..10 或 5.. |
| 取反 | 值前面加 ! 表示相反,例如 type=!player 或 tag=!afk |
| "limit" 和 "sort" | 不能和 @s 一起用,@s 总是执行命令的那个实体 |
| type | @a、@p 和 @r 不需要它,它们只选玩家 |
| 仅限玩家 | /tellraw 和 /title 等命令拒绝 @e 和 @n,除非写了 type=player、游戏模式或等级 |



