
游戏机制
漏斗传输
漏斗每0.4秒(8游戏刻)移动1个物品,即每秒2.5个物品,受红石信号激活时停止工作。
| 格子 | 5. |
| 迅捷 | 每0.4秒(8游戏刻)1个物品。在同一步中,可推出1个物品并吸入1个物品。 |
| 红石 | 收到红石信号的漏斗不会推出、拉入或拾取物品。其他漏斗仍可向其中放入物品并从中取出物品。 |
| 顺序 | 每一步中,先将一个物品推入漏斗所指向的容器,然后从上方的容器中抽取物品,或拾取散落的物品。 |
| 推出 | 将第一个可放入的格子中的1个物品移入其所指向的容器。 |
| 吸入 | 从上方容器中第一个允许取出且有空间容纳的格子里取出1个物品。 |
| 散落的物品 | 落在漏斗上方的物品堆叠在有空间时会整堆被吸取,而不是每次1个。 |
| 漏斗链 | 完全为空的漏斗被另一个漏斗传入物品后,会等待8或7个游戏刻再进行下一次动作,取决于两者中谁先在该游戏刻内行动。 |
| 堆叠 | 物品只有与堆叠中的物品完全相同时才会并入,包括名称、附魔和其他属性。否则需要一个空格子。 |


