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史莱姆区块查找器

计算器

史莱姆区块查找器

输入世界种子,即可看到你周围的史莱姆区块、最近的几个,以及史莱姆农场最好的等待位置。

  1. 输入世界种子(/seed 可以查看)
  2. 输入F3调试屏幕上的X和Z
  3. 绿色方格是史莱姆区块:点一个查看

/seed 显示的数字,或创建世界时输入的内容:游戏会把文字变成数字。

你的位置(F3调试屏幕)

你周围的史莱姆区块

示例世界,种子 12345。输入你自己的种子,查看你的世界。

北
  • 史莱姆区块
  • 你
  • 128 格:更远的史莱姆会消失
  • 24 格:离你更近处不会生成任何生物

点一个区块,查看它的方块范围。

水平方向完全在 128 格内的史莱姆区块
17

最近的史莱姆区块

  • X 0 到 15,Z -32 到 -17 - 相距 16 格
  • X -32 到 -17,Z 16 到 31 - 相距 23 格
  • X -16 到 -1,Z 32 到 47 - 相距 32 格
  • X -64 到 -49,Z 0 到 15 - 相距 48 格
  • X 48 到 63,Z 0 到 15 - 相距 48 格

附近最好的等待位置

搜索范围

站在 -136 40:有 28 个史莱姆区块完全在 128 格内。

在史莱姆区块中,史莱姆会在 Y 40 以下生成,不论亮度,深暗之域, 蘑菇岛除外。 游戏在各个方向上计算这 24 格和 128 格,包括高度。

沼泽中的史莱姆与月相

1满月50%
2亏凸月37.5%
3下弦月25%
4残月12.5%
5新月0%
6蛾眉月12.5%
7上弦月25%
8盈凸月37.5%

史莱姆在哪里生成

史莱姆区块,主世界中除深暗之域和蘑菇岛以外的所有生物群系Y 40以下任意亮度
沼泽, 红树林沼泽Y 51到69光源方块(方块光或天空光,取较高者)不超过 0 到 7 之间的随机值

游戏的计算方式

史莱姆区块十个区块中有一个,由世界种子和区块位置决定;同一个种子总是得到同样的区块
生成尝试在史莱姆区块中,十次生成尝试只有一次继续进行,高度低于 Y 40,任意亮度
生物群系深暗之域和蘑菇岛不会生成史莱姆,无论是否为史莱姆区块
沼泽沼泽和红树林沼泽在 Y 51 到 69 之间也会生成史莱姆,满月前后更常见,新月时从不生成;月相周期为 8 夜
距离玩家周围 24 格内不会生成任何生物;离所有玩家都超过 128 格的史莱姆会立刻消失
和平和平难度下不会生成史莱姆
文字种子以文字输入的种子会按游戏的读取方式变成一个数字;/seed 显示的就是这个数字
已用游戏核对对 49 个种子、超过 117,000 个区块,查找器给出的史莱姆区块都与游戏相同
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