
计算器
/fill 和 /clone 助手
根据两个角计算 /fill 或 /clone:尺寸、是否在游戏的方块上限内,以及把大工程分块完成的命令。
游戏中的样子
- 尺寸
- 11 × 5 × 11
- 区域内方块数
- 605
一条命令即可完成。
命令
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~4 ~5 stone30 个字符
适用于 Java版 26.3。此工具写出的每种形式都经过了游戏自身的命令解析器检查。
| replace | 区域内每个方块;带方块或 #标签过滤时只改这些 |
| keep | 只有空气方块 |
| outline | 只有外壳;内部保持原样 |
| hollow | 外壳,内部为空气 |
| destroy | 每个方块,原有方块像被挖掘一样破坏并掉落 |
| replace | 源区域的每个方块 |
| masked | 除空气外的每个方块 |
| filtered | 只有指定方块或 #标签的方块 |
| normal | 复制;源与目标重叠时被拒绝 |
| force | 即使重叠也复制 |
| move | 复制后用空气填充源区域 |
| overworld | -64 | 319 |
| the_nether | 0 | 255 |
| the_end | 0 | 255 |
| 方块上限 | 每条命令 32768 个方块,来自游戏规则 max_block_modifications;世界可以提高它 |
| 整个区域都计入 | 上限按区域内全部方块计算,即使 "hollow"、"outline" 和 "keep" 实际改动更少 |
| 拆分 | 更大的工程可分成多条命令,每条不超过上限;助手把 "hollow" 拆成六个面和内部的空气 |
| 已加载区块 | 区域内每个方块都必须在已加载的区块中,否则命令失败 |
| strict | 放置方块时不更新周围的方块 |
| 已在游戏中检查 | 每个拆分的工程都与单条命令的结果逐块比较过 |




