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计算器圆与球体

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圆、球体与穹顶生成器

计算器

圆、球体与穹顶生成器

用于建造的方块圆、椭圆、球体和穹顶,细、粗或实心,逐层显示方块数量和 /fill 命令。

  1. Pick circle, sphere or dome
  2. Set the size and the outline
  3. Build it layer by layer, or copy the /fill commands
形状

大小从 1 到 256 格。

方块

细轮廓可以斜着相连;粗轮廓不会。

21 × 21 格

方块总数
80

1 组又 16 个方块

命令

方块 ID,例如 stone 或 white_concrete。

40 条 /fill 命令,每行一条。它们以执行位置为中心建造形状,最底层在该高度:放进数据包函数,或粘贴到命令方块中。

fill ~-3 ~ ~-10 ~3 ~ ~-10 stone
fill ~-5 ~ ~-9 ~-3 ~ ~-9 stone
fill ~3 ~ ~-9 ~5 ~ ~-9 stone
fill ~-6 ~ ~-8 ~-5 ~ ~-8 stone
fill ~5 ~ ~-8 ~6 ~ ~-8 stone
fill ~-7 ~ ~-7 ~-6 ~ ~-7 stone
fill ~6 ~ ~-7 ~7 ~ ~-7 stone
fill ~-8 ~ ~-6 ~-7 ~ ~-6 stone

圆中的方块数

5 × 5121621
7 × 7162437
9 × 9243269
11 × 11284097
13 × 133648137
15 × 154056177
17 × 174864225
19 × 195272293
21 × 215680349
25 × 256896489
31 × 3184120749
41 × 411121601313
51 × 511442002053
64 × 641802523228

球体中的方块数

5 × 5 × 5547481
7 × 7 × 798146179
9 × 9 × 9186290389
11 × 11 × 11278458739
15 × 15 × 155308901791
21 × 21 × 21108218504945
25 × 25 × 25155026428217
31 × 31 × 312382413015515

游戏的计算方式

哪些方块方块的中心位于恰好填满该尺寸的圆、椭圆或球体之内时,它就属于这个形状
奇数和偶数尺寸奇数尺寸有一个中心方块;偶数尺寸的中心在两个方块之间
细与粗细轮廓保留每个旁边有空面的方块,可以斜着相连;粗轮廓还会计入空的拐角,因此从不斜着相连
穹顶穹顶是两倍高的球体的上半部分;空心穹顶底部是开口的
命令每行方块一条 /fill,以执行位置为相对坐标,这样数据包函数会在玩家周围建造形状
已在游戏中检查七种形状(圆、一个椭圆、球体、一个椭球和一个穹顶)都在游戏中用这些命令建造过,方块数量与工具显示的完全一致
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