
游戏机制
熔炉输出空间
当产出格中有不同的物品,或没有空间容纳下一个产物时,熔炉会停止烧制。
| 不同的物品 | 如果产出格中的内容不是正在制作的那个物品本身,烧制会停止:即名称、附魔和其他属性都相同的同一物品。 |
| 没有空间 | 如果下一个产物放不进堆叠,烧制会停止,例如格中已有64个最多堆叠64的物品。 |
| 被阻挡时 | 烧制进度重置为零,且不会消耗新的燃料。已在燃烧的燃料会继续燃烧殆尽。 |
| 继续 | 产出格有空间后,烧制从零重新开始。 |
游戏机制
当产出格中有不同的物品,或没有空间容纳下一个产物时,熔炉会停止烧制。
| 不同的物品 | 如果产出格中的内容不是正在制作的那个物品本身,烧制会停止:即名称、附魔和其他属性都相同的同一物品。 |
| 没有空间 | 如果下一个产物放不进堆叠,烧制会停止,例如格中已有64个最多堆叠64的物品。 |
| 被阻挡时 | 烧制进度重置为零,且不会消耗新的燃料。已在燃烧的燃料会继续燃烧殆尽。 |
| 继续 | 产出格有空间后,烧制从零重新开始。 |